ASUS ROG STRIX XG27UCGR – Test / Review

Die Wahl des richtigen Monitors ist nicht immer einfach. Gerade Spieler müssen sich häufig entscheiden, ob sie lieber eine möglichst hohe Auflösung oder eine besonders schnelle Bildwiederholrate haben möchten. Ein scharfes 4K-Bild sieht in aufwendig gestalteten Einzelspieler-Titeln hervorragend aus. In schnellen Multiplayer-Spielen kann dagegen jedes zusätzliche Bild pro Sekunde wichtig sein.

Mit dem ROG Strix XG27UCGR, der auch als ROG Strix XG27UCG Gen2 geführt wird, möchte ASUS beide Anforderungen miteinander verbinden. Der 27 Zoll große Gaming-Monitor besitzt einen sogenannten Dual Mode. Im normalen Betrieb zeigt das Fast-IPS-Panel eine Auflösung von 3840 × 2160 Pixeln bei bis zu 162 Hz. Für besonders schnelle Spiele lässt sich der Monitor auf Full HD umschalten. Danach sind bis zu 485 Hz möglich.

Auf dem Papier klingt das nach einem guten Kompromiss. Grafisch aufwendige Spiele können in hoher Auflösung dargestellt werden, während für kompetitive Shooter ein wesentlich schnellerer Modus bereitsteht. Man muss also weder zwei Monitore aufstellen noch bereits beim Kauf dauerhaft zwischen Bildqualität und Geschwindigkeit wählen.

Auch die restliche Ausstattung kann sich sehen lassen. Der XG27UCGR unterstützt unter anderem Adaptive-Sync, AMD FreeSync Premium, ELMB Sync und HDR10. ASUS führt das Modell außerdem als G-SYNC-kompatibel. Hinzu kommen ein DisplayPort-Anschluss, HDMI 2.1 mit voller FRL-Bandbreite von 48 Gbit/s sowie USB-C mit DisplayPort Alternate Mode.

Bei einem Monitor entscheiden aber nicht nur die Zahlen auf der Verpackung. Verarbeitung, Bedienung, Ergonomie und natürlich das tatsächliche Bild sind mindestens genauso wichtig. Deshalb haben wir uns angesehen, wie gut sich der ROG Strix XG27UCGR im Alltag bedienen lässt und ob der Dual Mode sein Geld wert sein wird.

  • Seite 1: Einleitung
  • Seite 2: Verpackung und Lieferumfang
  • Seite 3: Optik und Mechanik
  • Seite 4: Bedienung
  • Seite 5: Sound
  • Seite 6: Technik und Anschlüsse
  • Seite 7: Bildqualität
  • Seite 8: Anwendungen

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