Parasight präsentiert sein Piratenabenteuer DAVY X Jones auf der gamescom 2025

Quelle: © PARASIGHT KeyArt aus dem Pressekit

Kaum hat man das Wort „Piratenhölle“ fallen hören, ist man neugierig – und so fanden wir uns auf der gamescom bei Parasight wieder, um endlich DAVY x JONES in Aktion zu erleben. In einer exklusiven, etwa halbstündigen Hands-On-Session bekamen wir einen facettenreichen Eindruck von ihrem neuen First-Person-Action-Adventure in einer wunderbar bizarren Unterwelt.

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Vom verratenen Piraten zum sehnsüchtigen Kopf

Stell dir vor: Du bist Davy Jones, einst gefürchteter Kapitän – nun verraten, beraubt, enthauptet. Doch der Tod war nur der Anfang: Du erwachst im Locker, einer in eisigen Wolken schwebenden Inselwelt, zersplittert und surreal. Hier beginnt deine Rache. Du steuerst den kopflosen Körper des Kapitäns – und an deiner Seite dein Wortgewandter, störrischer Schädel: Davy. Gemeinsam zieht ihr los, um Artefakte zurückzuerobern und euch dem Erzfeind Blackbeard zu stellen.

Ein Kampf voller Dynamik

Wieder mit Schwert, Pistole – und nicht zuletzt mit deinem sabbernden Schädel, dessen Tentakel sich in einen teuflischen Enterhaken verwandeln – fegt das Spiel durch aufregende Gefechte. Besonders in Erinnerung bleibt das Gefühl, mit diesen Waffen regelrecht zu tanzen, unterstützt von rasanten Ego-Kämpfen, die stark an Doom Eternal erinnern, mit genauer Tastenführung und flotten Reaktionen.

Offene Erkundung, Skill- und Schiffsfortschritt

Das Leveldesign erinnert an eine Semi-Open-World. Dein Schiff Abby lässt sich nach Belieben verbessern – danebst ergänzt ein Skillbaum deine Progression. Du schwingst Ergänzungswaffen – etwa einen Anker mit Flächenschaden – und später sogar Davy selbst. Krypt-ähnliche Challenges wie aus Doom sind ebenfalls angedacht.

Wolkenmeer und Höllenkreaturen

Der Locker zeigt sich als ein Labyrinth aus neun fliegenden Inseln, getrennt von taumelnden Wolkenlayers – ein Ort, bewohnt von verfluchten Seelen, Dämonen, Puzzleteil- oder Kolossgewalten wie den Kraken – als Wächter düsterer Unterwelt.

Risiko trifft Belohnung – im Chaos

Ein spannendes Feature sind die FUSIONS: Jeder bezwungene Gegner hinterlässt eine geisterhafte Essenz. Wenn mehrere Essenzen zusammentreffen, verschmelzen sie zu Schatzkisten voller mächtiger Beute – aber Vorsicht: Mit jeder Kiste kommt auch ein unberechenbares Monster ins Spiel. Nur wer wagt, gewinnt?

Abby – dein ungewöhnliches Schiff-Wal-Gefährt

Unterstützt wirst du von Abby, einer faszinierenden Kreuzung aus Schiff und Wal. Sie ist eure mobile Basis, eure Feuerkraft – aufgewertet durch Offiziere, die du rekrutierst, um ihre Crew zu stärken. Mit Abby rüstest du Kanonen und special combat Moves auf, für massive Wolken-Schlachten über Inselgrenzen hinweg.

Charakterstarke Zwischenspiele & Spielwitz

Ein liebevoll inszeniertes Tutorial führt dich in Kameradschaft und Dynamik zwischen Jones und seinem Kopf ein: Humor à la High on Life oder Shadows of the Damned. Davy neckt, Jones antwortet wortkarg – ein Duo voller Wucht. Dazu ein Slap-Battle mit dem Schädel oder ein Münzwurf – verrückt, witzig, kurzweilig.

Surrealer Stil & starke Atmosphäre

Die Locationgestaltung ist purer Surrealismus: aufwendig produzierte Zwischensequenzen und ein Spielgeschehen, das sowohl visuell als auch narrativ fesselt. Das Gameplay wirkt solide, lässt in Vielfalt von Waffen und Gegnern noch Luft nach oben – aber das Potenzial ist greifbar. Der Humor funktioniert, Davy macht Eindruck, in unserer kurzen Demo war die Stimmung so gut, dass man am liebsten direkt weitermachen würde.

Fazit für Fans von Doom, High on Life und skurrilem Humor

Wer zuguckt, wie Davy und Jones als Team – oder Duo – durch surreale Piratenhölle stürmen; wer sehnsüchtig nach temporeichem Seemannsgemetzel mit schrägem Twist ist; wer strategische Risiken wie bei FUSIONS liebt – der sollte DAVY x JONES auf dem Schirm haben. Wir sind gespannt, wie sehr das bis zum finalen Release noch aufblüht. Los geht’s am 28. August mit dem Early-Access-Start – für die ersten 6 Tage, 6 Stunden und 6 Minuten zum teuflischen Sonderpreis von 6,66 $, danach steigt der Preis auf 9,99 $. Ein Gag, der exakt den Ton des Spiels trifft – charmant, skurril, unvergesslich.

Danke an das Parasight-Team für die Einladung, und auf bald, wenn wir uns erneut durch den Locker schlagen und davon in einer Preview berichten werden!

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