Aerosoft auf der gamescom 2026 – Simulationen zwischen Meer Schnee und Asphalt

Winter Resort Simulator 3 von Aerosoft auf der gamescom 2026
Winter Resort Simulator 3 bringt das Skigebiet mit Unreal Engine 5 zurück. Quelle: Aerosoft / Simuverse Interactive

Wer mit klassischen Simulationen wenig anfangen kann, dürfte am Stand von Aerosoft vermutlich schnell weitergezogen sein. Für alle anderen gab es auf der gamescom 2026 dagegen ziemlich viel zu sehen. Bei unserem rund 30-minütigen Termin bekamen wir keinen einzelnen Titel ausführlich präsentiert, sondern einen kompakten Überblick über mehrere Projekte aus dem aktuellen und kommenden Portfolio des Simulationsspezialisten. Vom Schiff über Pistenraupen und Baumaschinen bis hin zum Polizeiwagen war die Bandbreite entsprechend groß.

Dabei fällt auf, dass Aerosoft längst nicht mehr nur für Flug-, Bus- oder Bahnsimulationen steht. Inzwischen werden teilweise sehr spezielle Berufe und Tätigkeiten aufgegriffen, bei denen andere Publisher vermutlich gar nicht erst über eine Versoftung nachdenken würden. Genau diese Nische macht den Stand allerdings interessant. Wer unsere bisherigen Berichte verfolgt hat, kennt diesen Trend bereits von Construction Simulator Evolution auf der gamescom 2026 oder dem deutlich stärker auf Management ausgelegten City Bus Manager.

Mit dem Professional Ship Simulator hinaus aufs Meer

Einer der auffälligsten Titel im aktuellen Programm ist der Professional Ship Simulator von SWE Systems. Statt das Manövrieren großer Schiffe auf eine möglichst einfache Steuerung zu reduzieren, soll hier gerade die technische Seite im Vordergrund stehen. Propellerdrehmoment, Wind, Strömung, Ankerverhalten oder der sogenannte Bank Effect werden bei der Berechnung des Schiffsverhaltens berücksichtigt. Unterschiedliche Einsätze reichen dabei unter anderem von Rettungsmissionen über Schleppaufgaben bis hin zu Arbeiten im Offshore-Bereich.

Professional Ship Simulator von Aerosoft auf der gamescom 2026
Professional Ship Simulator gehörte zum Aerosoft-Line-up auf der gamescom 2026. Quelle: Aerosoft / SWE Systems

Interessant ist vor allem, wie kompromisslos sich das Projekt an Freunde anspruchsvoller Simulationen richtet. Große Schiffe sollen sich eben nicht wie ein Auto auf dem Wasser fahren. Unterschiedliche Systeme müssen verstanden und Manöver sauber vorbereitet werden. Der Professional Ship Simulator soll für den PC erscheinen und sich gezielt an Spieler richten, die deutlich tiefer in die technischen Abläufe großer Schiffe einsteigen möchten.

Winter Resort Simulator 3 macht den Berg wieder zum Arbeitsplatz

Etwas vertrauter wirkt zunächst der Winter Resort Simulator 3, hinter dem erneut Simuverse Interactive steht. Nach mehreren Jahren Pause wird das eigene Skigebiet wieder zum Arbeitsplatz. Pisten müssen präpariert, Schneemengen verwaltet und Seilbahnen betrieben werden. Dazu kommen offiziell lizenzierte Pistenraupen und detailliert nachgebildete Liftanlagen.

Technisch vollzieht der dritte Teil einen größeren Schritt und setzt auf die Unreal Engine 5. Aerosoft nennt außerdem eine größere Spielwelt, Modding-Unterstützung sowie einen kooperativen Mehrspielermodus. Geplant ist die Veröffentlichung im Winter 2026 für PC und Konsolen. Besonders spannend dürfte sein, ob der neue Unterbau nicht nur optisch einen Unterschied macht, sondern auch die komplexeren Simulationselemente und den Multiplayer sauber stemmen kann.

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Mehr Informationen
Winter Resort Simulator 3 – Official Teaser von Aerosoft

Straßenbau beginnt diesmal schon auf der Planungskarte

Mit dem Straßenbau Simulator beziehungsweise Road Construction Simulator greift Caipirinha Games ein Thema auf, das auf den ersten Blick recht unspektakulär klingt, spielerisch aber überraschend viele Arbeitsschritte miteinander verbindet. Bevor überhaupt eine Maschine gestartet wird, lässt sich die Strecke zunächst auf einer Karte planen. Spieler wählen den Straßentyp, bestimmen den Verlauf und setzen ihr eigenes Projekt anschließend praktisch um.

Dafür stehen spezialisierte Baumaschinen wie Bagger, Grader, Straßenfertiger, Walzen, Muldenkipper oder Fahrbahnmarkierungsmaschinen zur Verfügung. Ein Akademiemodus soll zunächst erklären, wie die einzelnen Fahrzeuge funktionieren und welche Arbeitsschritte beim Straßenbau notwendig sind. Im Sandboxmodus dürfen dagegen ohne größere Einschränkungen eigene Straßenprojekte entstehen. Wer bei solchen Maschinen direkt hellhörig wird, findet auch in unserem bereits veröffentlichten gamescom-Bericht zu Construction Simulator Evolution ein thematisch passendes Gegenstück.

Blaulicht zwischen Autobahn und brennenden Gebäuden

Auch das Blaulichtsegment bekommt weiteren Nachschub. Autobahn Polizei Simulator 4 von Z-Software erweitert die bekannte Reihe um eine frei befahrbare Spielwelt mit Autobahnen, Landstraßen, Industriegebieten, Wohnvierteln und kleineren Ortschaften. Neben normalen Verkehrskontrollen und Unfallaufnahmen warten Funkmeldungen, Verfolgungsjagden und weitere Einsätze. Ein Reputationssystem schaltet nach und nach zusätzliche Fahrzeuge, Ausrüstung und Polizeiwachen frei. Aerosoft hat den Titel für 2026 angekündigt.

Noch etwas spektakulärer geht es bei Firefighters Code Red zu. Chronos North und Smart Ambition setzen auf dynamische Brände, bei denen sich Feuer und Rauch ausbreiten und Situationen nicht jedes Mal identisch ablaufen sollen. Unterschiedliche Brandherde, veränderte Fluchtwege und wechselnde Positionen von Vermissten sollen verhindern, dass Einsätze einfach auswendig gelernt werden. Hinzu kommen Waldbrände, authentische Ausrüstung und ein plattformübergreifender Koop-Modus. Einen endgültigen Veröffentlichungstermin gibt es derzeit noch nicht.

Krabbenfischer Bergleute und bekannte Simulationen

Deutlich ruhiger beginnt Seaworks: Trap Season, wobei die Arbeit auf See sicherlich nicht immer entspannt bleibt. Binary Impact und Alchemical Works versetzen Spieler in den pazifischen Nordwesten der 1990er-Jahre. Mit einem kleinen Boot, einer Unterkunft und Aufträgen, die stilecht per Fax eintreffen, soll nach und nach eine Existenz als Krabbenfischer aufgebaut werden. Fallen ausbringen, Fang sortieren, das Boot instand halten, Treibstoff verwalten und das Wetter beobachten gehören zum Alltag. Der Titel ist für 2026 angekündigt.

Mit BERGWERK – A Mining Sim geht es dagegen tief unter die Erde. Hier soll im fiktiven Grubental ein eigenes Bergbauunternehmen entstehen. Neben schweren Maschinen spielen Stromversorgung, Wasserhaltung, Belüftung sowie Gas- und Staubmanagement eine Rolle. Selbst die Stabilität der Stollen muss berücksichtigt werden. Ein schwankender Kohlemarkt und der Ausbau des eigenen Betriebs sollen anschließend dafür sorgen, dass nicht nur gegraben, sondern auch gerechnet werden muss.

Aerosoft ließ darüber hinaus auch etablierte Marken nicht vollständig außen vor. The Bus, Fernbus Simulator und SubwaySim 2 gehörten ebenfalls zum Messeauftritt. Besonders bei The Bus hat sich in diesem Jahr bereits einiges getan: Die Berliner Bussimulation verließ im März den Early Access und erschien auch auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Mehr zur Vollversion findet ihr in unserem Artikel zu The Bus auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Unser Termin bei Aerosoft war damit weniger eine klassische Hands-on-Session zu einem einzigen Spiel als vielmehr eine Reise quer durch sehr unterschiedliche Simulationsbereiche. Gerade diese Mischung blieb hängen: Innerhalb von rund 30 Minuten ging es praktisch vom Skigebiet über deutsche Autobahnen und Baustellen bis hinaus aufs Meer. Wir bedanken uns bei Aerosoft für die Möglichkeit, uns das Line-up auf der gamescom 2026 genauer anzuschauen.

Quellen

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