Castlevania: Belmont’s Curse auf der Gamescom 2026

Für Fans düsterer Action-Metroidvanias gab es auf der Gamescom 2026 ein echtes Highlight zu bewundern. Mit Castlevania: Belmont’s Curse schicken Konami und die renommierten Entwicklerstudios Evil Empire sowie Motion Twin den mittlerweile 26. Hauptteil der legendären Reihe
ins Rennen. Das Spiel erscheint am 15. Oktober 2026 für PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 und Xbox Series. Auf der Messe konnten wir eine Vorabversion auf dem PC antesten – und das Ergebnis warschlicht mitreißend.


Comic-Gothic im mittelalterlichen Paris

Das Abenteuer verlegt die Schauplätze im Jahr 1499 in ein brennendes, mittelalterliches Paris. 23 Jahre nach den Ereignissen von Dracula’s Curse schlüpfen Spieler in die Rolle von Rose Belmont, der Tochter des legendären Trevor Belmont. Auf ihrer ersten eigenständigen Mission versucht die jungePeitschenschwingerin, eine düstere Verschwörung hinter der plötzlichen Monsterinvasion in der französischen Metropole aufzudecken.

Visuell ist das Spiel eine absolute Wucht: Die Entwickler setzen auf einen einzigartigen Comic-Look, der detaillierte 2D-Hintergründe mit hübsch modellierten 3D-Charakteren und Gegnern kombiniert. Sprachlich überzeugte die Messe-Demo mit deutschen Bildschirmtexten sowie englischer und japanischer Sprachausgabe. Wir haben die Demo auf Japanisch gespielt – die Synchronisation war durchweg perfekt besetzt und unterstrich die dichte Atmosphäre. Zusammen mit den knackigenSoundeffekten und einem Soundtrack voller absoluter Ohrwürmer zieht einen die Gothic-Kulisse ab der ersten Sekunde in ihren Bann.

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Dead-Cells-DNA und flüssiger Action-Flow

In Sachen Gameplay spürt man die Handschrift der Entwickler von Evil Empire und Motion Twin in jedem Frame. Belmont’s Curse bietet die perfekte Weiterentwicklung des klassischen Metroidvania Prinzips. Das Spiel lief auf dem Messe-PC butterweich und ohne jegliche Ruckler. Obwohl eine finale Performance-Garantie für die Vollversion natürlich noch aussteht, fühlte sich die Steuerung bereits fantastisch an.

Die Movement-Mechaniken sind extrem agil: Mit der Peitschen-Mechanik schwingt sich Rose wie eine Trapezkünstlerin durch die Areale und jagt Gegner in rasanten Manövern. Das Kampfsystem setzt auf einen berauschenden Spielfluss, der stark an die Dynamik von Dead Cells erinnert. Verschiedene Waffenklassen bieten völlig unterschiedliche Movesets, und durch sammelbare Relikte lassen sich passive wie aktive Fähigkeiten nach eigenem Geschmack anpassen. Rollenspiel-Elemente wie Level Upgrades und klassisches Backtracking durch neu erlernte Fähigkeiten runden das Grundgerüst ab.

Ikonische Bosse und das neue Arkana-System

Ein besonderer Kniff liegt im Umgang mit den Serien-typischen Bossgegnern. Neben bekannten Legenden wie dem Tod, Medusa oder Carmilla stellt sich Rose auch neuen Widersachern wie Joan of Arc. Besiegt man diese mächtigen Bosse, geschehen zwei Dinge: Sie erlangen ihren Verstand zurück und werden gleichzeitig in Roses Tarotkarten versiegelt. Über dieses sogenannte Arkana-System stehen ihre Kräfte Rose fortan als Zauber und Spezialfähigkeiten im Kampf zur Verfügung.

Ein echtes Messe-Highlight

Castlevania: Belmont’s Curse hat das Zeug zu einem echten Meilenstein innerhalb der Reihe. Der unheimliche Sog des Gameplays ließ die Zeit am Anspielstand wie im Flug vergehen. Die gelungene Mischung aus traditioneller Castlevania-Atmosphäre, moderner Comic-Optik und dem extrem flüssigen Kampfsystem macht den Titel zu einem unserer absoluten Favoriten der diesjährigen Gamescom!

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Unser herzlicher Dank gilt Publisher Konami für den Termin, die Gastfreundschaft und die Möglichkeit, diesen vielversprechenden Titel bereits vor Ort anspielen zu können.

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