Während sich auf der Gamescom 2025 viele große Namen präsentierten, zog ein eher ungewöhnliches Projekt die Aufmerksamkeit der Besucher auf sich. God Save Birmingham versetzt die Spieler in eine mittelalterliche Stadt, die von einer grausamen Seuche und unzähligen Untoten heimgesucht wird. Statt heroischer Helden oder übertriebener Fantasy-Magie steht hier der nackte Überlebenskampf im Vordergrund. Wer das Spiel ausprobierte, merkte schnell, dass es nicht nur um Kämpfe gegen Zombies geht, sondern auch darum, mit den einfachsten Mitteln im Chaos einer zusammenbrechenden Welt zu bestehen.
Gezeigt wurde in der offiziellen Area ein frischer Trailer, der gleich einen Blick auf die wichtigsten Spielelemente gewährte. Wir konnten jedoch bereits Hand an den Titel legen. In den engen Gassen Birminghams kämpft man nicht nur gegen Horden von Gegnern, sondern nutzt die Umgebung aktiv zu seinem Vorteil. Möbel werden zu Barrikaden, Leitern und Dächer helfen bei der Flucht, und fast jedes Objekt lässt sich physikalisch sinnvoll einsetzen. Dieser Aspekt verlieh dem Spiel eine besondere Glaubwürdigkeit, da jeder Schlag, jeder Sprung und jede Interaktion spürbar Gewicht hatte.
Doch das Spiel lebt nicht allein vom Kämpfen. Wer überleben will, muss Ressourcen sammeln, Nahrung zubereiten und sich ständig um das Nötigste kümmern. Holz, Wasser und einfache Werkzeuge werden zum Mittelpunkt des Alltags. Besonders eindrucksvoll wirkte die Szene, in der eine improvisierte Axt im Holz eines Balkens stecken blieb – ein Detail, das zeigte, wie sehr sich die Entwickler auf physikbasierte Mechaniken konzentrieren. Gerade dieser Ansatz unterscheidet God Save Birmingham von klassischen Zombie-Spielen, die oft stärker auf Massenaction setzen.
Ein weiterer wichtiger Punkt ist die frühe Testphase. Besucher der Messe erfuhren, dass es bereits eine Möglichkeit gibt, sich für eine Pre-Alpha-Version einzutragen. Ziel ist es, die Community direkt einzubinden und Feedback zu Mechaniken, Steuerung und Spielgefühl einzusammeln. Dadurch entsteht der Eindruck, dass hier nicht nur ein weiteres Survival-Spiel entsteht, sondern ein Projekt, das gemeinsam mit den Spielern wachsen soll.
Wann genau der endgültige Release stattfinden wird, bleibt offen, doch die Entwickler streben eine Veröffentlichung gegen Ende 2025 an. Bis dahin wird der Titel vermutlich noch einige Anpassungen durchlaufen, wobei klar wurde, dass besonders das Balancing zwischen Survival-Alltag, Kampf und Erkundung im Mittelpunkt stehen wird.
Wir sind gespannt wie sich das Spiel zukünftig entwickeln wird!
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