gamescom 2026 – Eine Nacht im Moka Efti bringt Babylon Berlin als düsteres Adventure auf den PC

Eine Nacht im Moka Efti: Eine Babylon Berlin Story – offizielles Key Visual von SWR
Offizielles Key Visual zu Eine Nacht im Moka Efti: Eine Babylon Berlin Story.

Mit Eine Nacht im Moka Efti: Eine Babylon Berlin Story wagt sich die ARD an ein deutlich ambitionierteres Spieleprojekt als an eine klassische Begleitproduktion zu einer Fernsehserie. Hinter dem Adventure steht mit Paintbucket Games ein Studio, das sich bereits mehrfach mit historischen und gesellschaftspolitischen Stoffen beschäftigt hat. Auf der gamescom 2026 konnten wir uns die noch vor dem Release spielbare Fassung ansehen.

Der Zeitpunkt ist dabei kein Zufall. Das Spiel erscheint am 10. September 2026 und damit parallel zum Start der finalen Staffel von Babylon Berlin in der ARD Mediathek. Anders als vielleicht erwartet erzählt Paintbucket Games aber nicht einfach Ereignisse aus der Serie nach. Stattdessen bekommt das Moka Efti eine neue Geschichte, eine eigene Hauptfigur und ein ungewöhnliches Spiel mit Erinnerung, Wahrheit und Wahrnehmung.

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen
Das Babylon Berlin Game – offizieller Trailer von ARD Gaming.

Eine Nacht an die sich niemand richtig erinnern kann

Im Mittelpunkt steht Gabriele Miersch, eine junge Gerichtsreporterin im Berlin der späten Weimarer Republik. Irgendetwas ist während einer Nacht im Moka Efti geschehen, doch ausgerechnet Gabriele kann sich an entscheidende Teile davon nicht mehr erinnern. Deshalb befindet sie sich bei Dr. Schmidt in Behandlung. Unter Hypnose wird sie immer wieder in diese Nacht zurückgeführt und versucht Stück für Stück herauszufinden, was tatsächlich passiert ist.

Eine Nacht im Moka Efti: Eine Babylon Berlin Story – offizielle Spielszene
Gabriele versucht die Ereignisse einer verhängnisvollen Nacht im Moka Efti zu rekonstruieren. Quelle/Copyright: SWR

Das ist eine ziemlich passende Grundlage für ein narratives Adventure. Statt eine Geschichte einfach chronologisch abzuspulen, begegnen uns Erinnerungsfragmente, deren Bedeutung zunächst nicht immer klar ist. Gabrieles Notizbuch sammelt Hinweise, Personen und Aufgaben, während langsam Zusammenhänge entstehen. Die Reihenfolge der Erinnerungen kann dabei von den Spielenden beeinflusst werden. Das Spiel macht aus der Frage, was wirklich passiert ist, damit gleichzeitig seine wichtigste Mechanik.

Gerade diese Art der Erzählung dürfte Spielern gefallen, die lieber beobachten, kombinieren und Gesprächen folgen, statt von einer Actionsequenz zur nächsten geschickt zu werden. Wer generell Gefallen an erzählerischen Adventures findet, kann sich bei GAME7DAYS beispielsweise auch unsere gamescom-Vorschau zu Ghost Haunting ansehen. Dort geht es zwar deutlich humorvoller zu, aber auch dort stehen Figuren, Dialoge und das Erkunden der Umgebung stärker im Mittelpunkt als schnelle Action.

Das Moka Efti zwischen Glanz und Abgrund

Der eigentliche Star des Spiels könnte allerdings das Moka Efti selbst werden. Paintbucket Games nutzt den Nachtclub nicht nur als hübsche Kulisse. Tanzflächen, Separees, Kellerbereiche und Hinterzimmer sollen unterschiedliche Seiten des Berliner Nachtlebens zeigen. Auf der einen Seite gibt es Musik, Menschen, Licht und den überschwänglichen Glanz der damaligen Großstadt, auf der anderen Seite stehen politische Spannungen, Korruption, Gewalt und eine Gesellschaft, die immer näher an den Abgrund rückt.

Eine Nacht im Moka Efti: Eine Babylon Berlin Story – offizielles Motiv von Paintbucket Games
Paintbucket Games setzt bei Eine Nacht im Moka Efti auf eine stilisierte Darstellung der Weimarer Republik. Quelle/Copyright: Paintbucket Games / SWR

Das passt hervorragend zu Babylon Berlin. Interessanterweise gehörten sowohl die Romane von Volker Kutscher als auch die Fernsehserie bereits zu den Inspirationsquellen, als Paintbucket Games an Through the Darkest of Times arbeitete. Das Studio beschäftigt sich also nicht erst seit diesem Auftrag mit der Epoche. Hinter Paintbucket Games stehen Jörg Friedrich und Sebastian St. Schulz, die das Berliner Studio 2018 ins Leben riefen. Seitdem konzentriert sich das Team auf Spiele, in denen historische und gesellschaftliche Themen weit mehr sind als nur eine Kulisse.

Optisch geht Eine Nacht im Moka Efti dabei bewusst nicht in Richtung Fotorealismus. Viel wichtiger ist die Stimmung. Licht, Farben, Architektur und die teils surreale Darstellung der Erinnerungen geben dem Spiel einen eigenen Charakter. Gerade in Verbindung mit der Hypnose wirkt es dadurch nicht wie eine einfache digitale Rekonstruktion eines bekannten TV-Sets.

Wer sich nach der gamescom ohnehin noch durch weitere ungewöhnliche Adventures arbeiten möchte, findet bei GAME7DAYS auch unsere Adventure-Übersicht mit zahlreichen weiteren Titeln aus dem Genre.

Gespräche Hinweise und drei unterschiedliche Wege

Spielerisch setzt Paintbucket auf Erkundung und Ermittlungsarbeit. Im Moka Efti werden Gespräche geführt, Hinweise untersucht und verborgene Bereiche entdeckt. Erinnerungen werden anschließend miteinander in Verbindung gebracht. Dabei soll es drei unterschiedliche Wege durch die Geschichte und mehrere Enden geben. Das erhöht zumindest auf dem Papier den Wiederspielwert, obwohl das gesamte Adventure mit rund drei Stunden Spielzeit vergleichsweise kompakt ausfällt.

Die Kürze muss allerdings kein Nachteil sein. Gerade bei einem stark erzählten Spiel kann ein konzentrierter Ablauf besser funktionieren als eine künstlich auf zehn oder fünfzehn Stunden gestreckte Handlung. Entscheidend wird vielmehr sein, wie unterschiedlich die drei Wege tatsächlich ausfallen und ob Entscheidungen genug Gewicht bekommen, damit ein zweiter Durchlauf wirklich neue Erkenntnisse liefert.

Wer hingegen ein klassisches Adventure voller komplizierter Inventarrätsel erwartet, sollte seine Erwartungen etwas anpassen. Eine Nacht im Moka Efti wirkt stärker wie ein interaktiver Noir-Thriller mit Ermittlungs- und Rollenspielelementen. Die Handlung und Gabrieles Wahrnehmung stehen klar vor mechanischer Komplexität. Schon der SWR beschreibt das Projekt als Mischung aus Noir-Thriller und psychologischem Kammerspiel.

Deutsche Stimmen statt beliebiger Begleitproduktion

Ein wichtiger Baustein ist die vollständige deutsche Sprachausgabe. Zu hören sind unter anderem Mala Emde, Jens Harzer, Bernd Egger, Santiago Ziesmer und Julia Kaufmann. Gerade bei einem Spiel, das so stark von Dialogen und Atmosphäre lebt, ist das deutlich mehr als ein kleines Zusatzfeature.

Auch die Zusammenarbeit hinter den Kulissen ist interessant. Das Projekt entstand im SWR X Lab zusammen mit X Filme und Babylon-Berlin-Regisseur Achim von Borries, während Paintbucket Games für die eigentliche Entwicklung verantwortlich ist. Damit sitzt eben nicht irgendein externes Studio an einer schnellen Lizenzproduktion, sondern ein Team, das bereits Erfahrung mit historischen Themen besitzt und zugleich direkt mit Beteiligten der Fernsehserie zusammenarbeitet.

Das merkt man zumindest der Ausrichtung des Projekts an. Das Spiel versucht nicht, Babylon Berlin einfach in ein anderes Medium zu pressen. Die Serie liefert Welt und Atmosphäre, während die neue Geschichte genügend Abstand hält, um auch ohne vollständige Serienkenntnisse funktionieren zu können.

Auf der gamescom war Eine Nacht im Moka Efti erstmals vor dem Release spielbar. Die ARD hatte den Auftritt zudem ziemlich passend inszeniert: Besucher konnten am Stand sogar eine Therapiesitzung bei Dr. Schmidt absolvieren und eine eigene Patientenakte mitnehmen. Dadurch wurde die Hypnose-Idee des Spiels nicht nur auf dem Bildschirm, sondern auch rund um den Messestand weitergeführt.

Dass auf der gleichen Messe vollkommen andere Adventures wie Rise of the Spellbaker zu sehen waren, zeigt dabei ganz gut, wie weit das Genre inzwischen gefasst werden kann. Während dort Koop, Magie und Erkundung miteinander verbunden werden, setzt Moka Efti nahezu vollständig auf Atmosphäre, Gespräche und das Zusammensetzen einer Geschichte.

Kostenloser Ausflug nach Babylon Berlin

Bemerkenswert ist außerdem der Preis: Es gibt schlicht keinen. Eine Nacht im Moka Efti: Eine Babylon Berlin Story erscheint kostenlos auf Steam. Der Release ist für den 10. September 2026 vorgesehen. Offiziell werden PC und Mac genannt, die Steam-Version bietet vollständige deutsche Sprachausgabe sowie deutsche und englische Texte.

Damit hält sich auch das Risiko für neugierige Spieler in Grenzen. Rund drei Stunden, ein abgeschlossener Kriminalfall, mehrere Wege und ein historisches Setting sind zumindest eine ungewöhnliche Kombination für ein kostenloses Begleitprojekt zu einer Fernsehserie.

Ob sich die verschiedenen Erzählstränge am Ende tatsächlich so stark voneinander unterscheiden, wie es die Struktur vermuten lässt, wird sich erst mit der vollständigen Version zeigen. Der Ansatz wirkt nach dem gamescom-Auftritt aber deutlich interessanter als das typische Lizenzspiel, das vor allem vom bekannten Namen leben soll. Paintbucket Games versucht vielmehr, genau die Themen aufzugreifen, die Babylon Berlin ohnehin auszeichnen: Unsicherheit, politische Spannungen, Schuld und die Frage, wie zuverlässig die eigene Wahrnehmung eigentlich ist.

Quellen

Quellen

  • ARD Games – Eine Nacht im Moka Efti: Eine Babylon Berlin Story
  • SWR X Lab – Die ARD auf der gamescom 2026
  • SWR – Eine Nacht im Moka Efti: Das Game zu Babylon Berlin
  • Paintbucket Games – Eine Nacht im Moka Efti
  • Steam – Eine Nacht im Moka Efti: Eine Babylon Berlin Story
  • ARD Gaming – Das Babylon Berlin Game | Offizieller Trailer

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein