1666: Amsterdam enthüllt: Düsteres Story-Abenteuer von Patrice Désilets angekündigt

Mit 1666: Amsterdam hat das Studio Panache Digital Games sein nächstes großes Projekt offiziell vorgestellt. Das neue Action-Adventure entsteht unter der Leitung von Patrice Désilets, der vor allem als Schöpfer der ursprünglichen Assassin’s-Creed-Reihe bekannt ist. Die Weltpremiere erfolgte während des Summer Game Fest und wurde von einem ersten Trailer begleitet, der einen Blick auf das ungewöhnliche Setting und die geheimnisvolle Handlung gewährt.

Interessierte Spieler müssen nicht lange auf einen ersten Eindruck warten. Ab sofort steht ein kostenloser Prolog auf Steam und im Epic Games Store zur Verfügung. Die rund 30 Minuten lange Vorschau fungiert als eigenständiges Erlebnis und soll die wichtigsten Figuren, zentrale Themen und die grundlegenden Geheimnisse der Spielwelt vorstellen.

Eine Geschichte über Jahrhunderte hinweg

Die Handlung von 1666: Amsterdam beginnt nicht im titelgebenden Amsterdam. Stattdessen reichen die Ursprünge der Ereignisse weit zurück in die Vergangenheit. Bereits im Jahr 1333 wurden geheimnisvolle Verträge geschlossen, deren Auswirkungen bis in die Gegenwart spürbar sind. Über Jahrhunderte hinweg soll die Stadt von unsichtbaren Kräften beeinflusst worden sein.

Im Mittelpunkt steht Noa Brooklyn, die als sogenannte „Collector“ geboren wurde und von den Zaindaris auf ihre spätere Aufgabe vorbereitet wurde. Gleichzeitig spielt auch Aaron eine wichtige Rolle. Er stammt ursprünglich aus dem Jahr 1999 und erlebt die Welt nun durch die Augen einer Katze. Beide Figuren sind Teil eines größeren Rätsels, das sich über mehrere Zeitebenen erstreckt.

Drei Zeitlinien und verborgene Mächte

Der Prolog gewährt einen ersten Einblick in eine Geschichte, die sich über die Jahre 1666, 1999 und die Gegenwart erstreckt. Jede dieser Epochen liefert neue Hinweise auf die Hintergründe einer Welt, die von sogenannten Originals geprägt wurde. Diese Wesen leben seit Jahrhunderten unter den Menschen, verfügen über außergewöhnliche Kräfte und scheinen tief in die Geschicke Amsterdams verwickelt zu sein.

Während des Prologs erleben Spieler Noas feierliche Aufnahme in ihre neue Rolle als Collector. Dabei müssen bereits erste Entscheidungen getroffen werden, die bestimmen, welcher Begleiter sie auf ihrem weiteren Weg unterstützen wird. Laut den Entwicklern soll dieser Entschluss langfristige Bedeutung besitzen.

Early Access startet 2026

Die Vollversion von 1666: Amsterdam soll zunächst 2026 im Early Access für PC erscheinen. Fassungen für Konsolen sind bereits geplant, werden jedoch erst zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht. Parallel zur Ankündigung wurden die offiziellen Store-Seiten für den Prolog sowie das Hauptspiel freigeschaltet.

Patrice Désilets erklärte, dass das Team in den vergangenen sechs Jahren nahezu ausschließlich an der spielbaren Umsetzung gearbeitet habe. Statt vorgerenderter Präsentationen oder künstlich erstellter Demo-Versionen habe man das Projekt kontinuierlich anhand echter Spielversionen weiterentwickelt. Der nun veröffentlichte Prolog sei lediglich ein kleiner Vorgeschmack auf das deutlich größere Abenteuer, das die Spieler in den kommenden Jahren erwarten soll.

Mit seiner Mischung aus historischen Schauplätzen, übernatürlichen Elementen, mehreren Zeitebenen und einer geheimnisvollen Hintergrundgeschichte zählt 1666: Amsterdam bereits jetzt zu den ungewöhnlichsten Neuankündigungen des Summer Game Fest 2026.

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