The Blood of Dawnwalker – gamescom 2025

Einer der Termine, die auf der gamescom 2025 besonders im Gedächtnis blieben, war die Vorstellung von The Blood of Dawnwalker, einem Rollenspiel, das von Rebel Wolves entwickelt und von Bandai Namco vertrieben wird. Schon in den ersten Minuten wurde deutlich, dass das Spiel mit seiner Mischung aus düsterer Atmosphäre und ungewöhnlichen Mechaniken auffallen will.

Im Mittelpunkt steht die Figur Coen, dessen Existenz durch einen Fluch bestimmt ist. Tagsüber bewegt er sich als Mensch durch die Welt, setzt klassische Waffen wie Schwerter oder Dolche ein und muss seine Kräfte sorgsam einteilen. Nachts dagegen zeigt sich seine vampirische Seite: Dann klettert er über Dächer, greift Feinde mit übernatürlichen Kräften an und jagt nach Blut, das ihm neue Stärke verleiht. Dieses Spiel mit zwei Identitäten zieht sich durch die gesamte Erfahrung und sorgt dafür, dass jede Phase anders wirkt.

Eine weitere Besonderheit ist die Zeitmechanik. Das Abenteuer ist in einen 30-Tage-Rhythmus eingebettet, der nur dann voranschreitet, wenn Aufgaben erledigt werden. Dadurch wiegt jede Entscheidung schwerer, weil man sich genau überlegen muss, welche Missionen man angeht und welche man verpasst. Dieser Druck macht die Geschichte spürbar intensiver und unterscheidet das Spiel von klassischen Fantasy-RPGs, in denen man endlos Zeit hat.

Das Kampfsystem überzeugte in der vorgestellten Hands-Off Demo mit direkter Steuerung und kräftigen Treffern. Egal ob man Coen mit Schwert und Schild spielt oder sich in seine vampirische Gestalt verwandelt – die Auseinandersetzungen fühlen sich wuchtig an und verlangen Reaktionsvermögen. Unterstützt wird das Ganze durch vertikale Umgebungen, die es erlauben, Gegner von oben zu überraschen oder sich mit akrobatischen Bewegungen Vorteile zu verschaffen.

Auch erzählerisch setzt The Blood of Dawnwalker auf einen offenen Ansatz. Statt klar voneinander getrennten Haupt- und Nebenquests ergibt sich der Ablauf organisch aus den Entscheidungen der Spieler. Coens Suche nach seiner Familie steht zwar im Mittelpunkt, doch der Weg dorthin kann unterschiedlich aussehen – mit Konsequenzen, die den weiteren Verlauf deutlich prägen.

Technisch machte die Demo einen ausgereiften Eindruck. Die Kulissen wirkten atmosphärisch dicht, die Figurenanimationen waren sauber umgesetzt und die Soundkulisse verstärkte die düstere Stimmung. Besonders ein angeteaster Bosskampf vermittelte bereits, wie packend Story und Action ineinandergreifen können.

The Blood of Dawnwalker soll 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen und hat schon jetzt gezeigt, dass es zu den spannenderen Rollenspiel-Projekten der kommenden Jahre gehören dürfte.

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