gamescom 2026 – SLAMAVERSE! bringt Deckbuilding in den Wrestling-Ring

SLAMAVERSE! Key-Art mit Wrestling-Ring und Logo
SLAMAVERSE! verbindet Wrestling mit einem auffälligen Retro-Look und taktischem Deckbuilding.

Wrestling-Spiele verbinden wir normalerweise mit direkter Action, spektakulären Moves, großen Auftritten und natürlich dem Kampf um den nächsten Titel. SLAMAVERSE! von Flameborn Games schlägt dagegen einen ziemlich anderen Weg ein. Statt einen Wrestler direkt durch den Ring zu steuern, werden Angriffe, Aktionen und taktische Möglichkeiten über Spielkarten umgesetzt. Auf der gamescom 2026 hatten wir bei einem rund 30-minütigen Hands-on die Gelegenheit, uns dieses ungewöhnliche Zusammenspiel aus Wrestling und Deckbuilding genauer anzusehen.

Gerade zwischen den vielen unterschiedlichen Spielen unserer gamescom-Berichterstattung ist SLAMAVERSE! schon aufgrund seiner Idee ein Titel, der auffällt. Flameborn Games setzt dabei nicht einfach nur auf frei erfundene Wrestler, sondern arbeitet mit der International Wrestling Syndicate aus Montreal zusammen. Insgesamt acht Wrestler der Promotion gehören derzeit zum spielbaren Aufgebot.

Wrestling wird zum Kartenspiel

Die grundlegende Idee hinter SLAMAVERSE! ist schnell erklärt. Wir wählen unseren Wrestler, stellen ein eigenes Kartendeck zusammen und versuchen anschließend, den Gegner im Ring mit den verfügbaren Aktionen in die Knie zu zwingen. Statt Tastenkombinationen für einen Suplex, eine Submission oder andere Aktionen zu lernen, entscheiden unsere Karten darüber, was im Match passiert.

Das klingt zunächst ungewöhnlich, passt aber überraschend gut zu einem Genre, in dem unterschiedliche Kampfstile ohnehin eine große Rolle spielen. Jeder der acht Wrestler bringt einen eigenen Spielstil und spezielle Fähigkeiten mit. Während ein Charakter stärker auf direkten Schaden ausgerichtet sein kann, lässt sich mit einem anderen beispielsweise stärker über Submission-Aktionen arbeiten.

Wer bei Wrestling auf GAME7DAYS bisher vor allem klassische Vertreter des Genres verfolgt hat, bekommt damit einen deutlichen Kontrast zu unserem Test von WWE 2K26. SLAMAVERSE! möchte keine Wrestling-Simulation sein. Hier steht eindeutig die taktische Entscheidung hinter einer Aktion im Vordergrund und nicht die direkte Kontrolle des Wrestlers.

Gameplay-Szene aus SLAMAVERSE! mit Karten und Wrestling-Ring
In SLAMAVERSE! werden Aktionen im Ring über Karten und taktische Sequenzen ausgeführt.

Mehr als 200 Karten für das eigene Deck

Ein Deck in SLAMAVERSE! besteht aus 60 Karten. Bereits vor dem geplanten Early Access spricht Flameborn Games von mehr als 200 unterschiedlichen Karten, die gesammelt und miteinander kombiniert werden können. Neue Karten erhalten wir unter anderem über Boosterpacks, die durch gesammelte Erfahrung in Matches freigeschaltet werden.

Damit dürfte ein großer Teil der langfristigen Motivation aus dem Experimentieren mit unterschiedlichen Zusammenstellungen entstehen. Ein Deck muss schließlich nicht nur starke Einzelkarten enthalten, sondern auch zum jeweiligen Wrestler und dessen Fähigkeiten passen. Gerade hier kann das System mit wachsendem Kartenpool noch deutlich komplexer werden.

Deckbuilding ist auf GAME7DAYS natürlich kein völlig unbekanntes Thema. Bereits bei unserem damaligen gamescom-Hands-on zu Mahokenshi spielte die Zusammenstellung der Karten eine zentrale Rolle. SLAMAVERSE! verpackt dieses Prinzip allerdings in ein vollkommen anderes Szenario und macht aus dem Kartendeck gewissermaßen das Moveset eines Wrestlers.

Acht Wrestler der International Wrestling Syndicate

Für das aktuelle Roster greift Flameborn Games auf acht Wrestler der International Wrestling Syndicate, kurz IWS, zurück. Die kanadische Wrestling-Promotion sorgt damit nicht nur für einen authentischen Hintergrund, sondern gibt den Entwicklern auch die Möglichkeit, unterschiedliche Wrestling-Stile in das Kartensystem zu übertragen.

Entscheidend ist dabei, dass sich die Charaktere nicht lediglich optisch voneinander unterscheiden. Die individuellen Fähigkeiten sollen Einfluss darauf haben, welche Strategie sinnvoll ist und welche Karten besonders gut mit einem Wrestler harmonieren.

Dadurch entsteht bereits auf dem Papier eine interessante zusätzliche Ebene. Wer ein Deck findet, mit dem ein Wrestler hervorragend funktioniert, muss damit nicht zwangsläufig bei jedem anderen Charakter genauso erfolgreich sein. Genau diese Unterschiede könnten langfristig dafür sorgen, dass sich das Experimentieren mit mehreren Wrestlern lohnt.

Wrestling-Ring mit atmosphärischer Beleuchtung im SLAMAVERSE!-Umfeld
Die Zusammenarbeit mit der International Wrestling Syndicate sorgt für einen echten Wrestling-Bezug.

Freunde herausfordern oder den Gauntlet spielen

SLAMAVERSE! beschränkt sich nicht ausschließlich auf einzelne Partien gegen die KI. Steam führt sowohl Singleplayer als auch Online-PvP als Bestandteile des Spiels auf. Besonders interessant ist außerdem das sogenannte Booking-System. Darüber lassen sich Freunde beziehungsweise die Decks anderer Spieler herausfordern.

Wer nicht nur einzelne Matches bestreiten möchte, kann sich zusätzlich an The Gauntlet versuchen. Dabei handelt es sich um einen Endless-Modus, der das eigene Deck möglichst lange auf die Probe stellen soll.

Gerade für einen Deckbuilder ist dieser Teil nicht unwichtig. Neue Karten zu sammeln und Decks umzubauen ergibt schließlich deutlich mehr Sinn, wenn anschließend genügend Möglichkeiten vorhanden sind, die Zusammenstellung auch auszuprobieren. Multiplayer, normale Matches und ein Endlosmodus geben Flameborn Games zumindest mehrere Ansätze, auf denen der Entwickler während des Early Access aufbauen kann.

Wrestling-Match in SLAMAVERSE! mit eingeblendeten Karten
Die Kämpfe in SLAMAVERSE! kombinieren Wrestling-Atmosphäre mit Kartenmechaniken und Positionsspiel.

Ein ungewöhnlicher Auftritt auf der gamescom

Während unseres rund 30 Minuten langen Hands-ons auf der gamescom 2026 stand vor allem das grundlegende Zusammenspiel aus Wrestler, Karten und Match im Mittelpunkt. Schon das Konzept hebt SLAMAVERSE! deutlich von klassischen Wrestling-Spielen ab.

Statt möglichst realistische Animationen oder ein riesiges Roster in den Mittelpunkt zu stellen, konzentriert sich Flameborn Games auf die taktischen Möglichkeiten. Dadurch richtet sich der Titel nicht ausschließlich an Wrestling-Fans. Auch Spieler, die normalerweise mit Deckbuildern und Card Battlern mehr anfangen können als mit klassischen Sportspielen, könnten hier einen interessanten Zugang finden.

Gleichzeitig ist SLAMAVERSE! noch ein Titel, bei dem sich einige Dinge erst langfristig beurteilen lassen. Gerade das Balancing zwischen mehr als 200 Karten, acht unterschiedlichen Wrestlern und deren individuellen Fähigkeiten dürfte entscheidend werden. Bei einem Deckbuilder kann schließlich bereits eine einzelne Kombination darüber entscheiden, ob ein System abwechslungsreich bleibt oder bestimmte Strategien irgendwann deutlich überlegen sind.

Technisch bleibt SLAMAVERSE! genügsam

Die bisher veröffentlichten PC-Systemanforderungen fallen ausgesprochen moderat aus. Als Minimum nennt Steam unter anderem Windows 10, einen Intel Core2 Quad Q9300, 2 GB Arbeitsspeicher, eine GeForce GTX 560 sowie lediglich 2 GB freien Speicherplatz. Auch bei den empfohlenen Anforderungen steigen die Werte kaum an.

Entsprechend liegt der technische Schwerpunkt offensichtlich nicht auf möglichst aufwendiger Grafik. SLAMAVERSE! lebt wesentlich stärker von seinem Stil, den Wrestlern, den Karten und der Präsentation der Matches.

Interessant ist allerdings die Sprache. Aktuell führt Steam lediglich Englisch und Französisch als unterstützte Sprachen auf. Eine deutsche Lokalisierung ist derzeit nicht angegeben. Gerade für ein Spiel mit zahlreichen Kartenbeschreibungen und taktischen Entscheidungen wäre eine deutsche Übersetzung für den hiesigen Markt durchaus wünschenswert.

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Mehr Informationen

Early Access soll im Herbst 2026 beginnen

Ein exaktes Veröffentlichungsdatum gibt es derzeit noch nicht. Auf der offiziellen Webseite von Flameborn Games kündigt das Studio SLAMAVERSE! für den Steam Early Access im Herbst 2026 an. Auf der Steam-Seite von SLAMAVERSE! selbst wird momentan dagegen weiterhin lediglich „Coming soon“ angezeigt.

Aktuell ist ausschließlich eine PC-Version für Windows bestätigt. Weitere Plattformen werden auf Steam beziehungsweise der offiziellen Webseite bislang nicht als veröffentlichte Versionen geführt.

SLAMAVERSE! gehört damit zu den kleineren Titeln unserer gamescom-Termine, besitzt aber eine Idee, die man nicht an jeder Ecke findet. Wrestling, ein 60-Karten-Deck, mehr als 200 sammelbare Karten und unterschiedliche reale Wrestler ergeben eine Kombination, die durchaus neugierig macht. Jetzt wird vor allem entscheidend sein, wie Flameborn Games das Balancing, den Kartenpool und die unterschiedlichen Spielmodi während des kommenden Early Access weiterentwickelt.

Quellen:
Steam – SLAMAVERSE!
Flameborn Games – Offizielle Webseite
Flameborn Games – SLAMAVERSE! gamescom 2026 Entwicklerupdate
HOME of INDIES – gamescom 2026

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