gamescom 2026 – World of Tanks: HEAT

Während der diesjährigen gamescom 2026 hatten wir die Möglichkeit, bei Wargaming vorbeizuschauen und uns die Neuigkeiten rund um World of Tanks HEAT anzuschauen, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen!


Am 2. September startet in World of Tanks: HEAT die zweite Saison „Fire and Ash“. Mit Gambit stößt ein neuer Agent zum bisherigen Aufgebot. Er führt den T-72SH und den M60A3E2 in die Schlacht und setzt auf einen offensiven Spielstil. Seitlich angebrachte Sprengladungen können in der Nähe eines gegnerischen Fahrzeugs durch eine manuelle Zündung detonieren und zusätzlichen Schaden verursachen. Das Manöver birgt jedoch ein entsprechendes Risiko, da Gambit während des Angriffs selbst leichter verwundbar wird.

Auch die bereits bekannte Agentin Ember erhält mit dem M1150 ABV Breacher einen weiteren Panzer. Statt einer klassischen Hauptkanone besitzt das Fahrzeug einen Flammenwerfer. Damit lassen sich gegnerische Panzer direkt in Brand setzen oder bestimmte Bereiche des Schlachtfelds vorübergehend blockieren. Der Einsatz des Feuers eröffnet neue taktische Möglichkeiten, ist jedoch von der jeweiligen Umgebung abhängig.

Passend zum Thema der Saison kommt mit Inferno One eine neue Karte hinzu. Die Lava dient dort nicht nur als optischer Hintergrund, sondern breitet sich während der Partie weiter aus. Dadurch werden Wege und Positionen nach und nach versperrt, die zu Beginn eines Gefechts noch erreichbar waren. Wer die heißen Bereiche dennoch durchquert, erleidet kontinuierlich Schaden. Spieler müssen ihre Vorgehensweise somit an die Veränderungen des Schlachtfelds anpassen.

Größere Gefechte ermöglicht der neue 20-gegen-20-Conquest-Modus. Insgesamt 40 Spieler kämpfen auf ausgewählten, entsprechend weitläufigen Karten gleichzeitig um mehrere Kontrollpunkte. Dadurch entstehen an verschiedenen Stellen parallele Auseinandersetzungen, bei denen die Verteilung des eigenen Teams und rechtzeitige Unterstützung eine größere Rolle spielen. Der Modus soll zunächst an bestimmten Wochenenden über eine separate Warteschlange getestet werden.

Der Battle Pass von „Fire and Ash“ lässt sich vollständig kostenlos abschließen. Abgelaufene Pässe verschwinden künftig außerdem nicht mehr, sondern werden in einem Archiv aufbewahrt. Dadurch können Spieler auch später noch ältere Inhalte freischalten, ohne die jeweilige Saison unter Zeitdruck abschließen zu müssen. Ergänzend führt Season 2 weitere Anpassungsmöglichkeiten ein, darunter neue Outfits für Agenten, Fahrzeuglackierungen und kosmetische Anhänger für die Panzer.

Wargaming möchte die weitere Entwicklung stärker am Feedback der Community ausrichten. Neben Fehlerkorrekturen sollen dabei auch Rückmeldungen zum Balancing, zum allgemeinen Spielgefühl und zu einzelnen Spielmodi berücksichtigt werden. Neue Inhalte wie 20-gegen-20-Conquest werden daher zunächst zeitlich begrenzt erprobt, bevor das Team über ihre langfristige Umsetzung entscheidet. Darüber hinaus sind Verbesserungen bei der Darstellung wichtiger Informationen sowie bei der Kommunikation über das Ping-System vorgesehen.

Langfristig sollen sich die Agenten noch stärker voneinander unterscheiden und die persönliche Spielweise deutlicher beeinflussen. Verschiedene Fähigkeiten und Fahrzeuge sollen zusätzliche taktische Möglichkeiten eröffnen, ohne eine einzelne Figur dauerhaft in den Vordergrund zu stellen. Damit möchte Wargaming mehr Abwechslung schaffen und gleichzeitig ein ausgewogenes Verhältnis zwischen den unterschiedlichen Spielstilen bewahren.


Wir bedanken uns bei WARGAMING für die Möglichkeit, dass wir uns die kommenden Inhalte von World of Tanks HEAT auf der gamescom 2026 genauer anschauen durften!

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