KRAFTON präsentiert mit InZoi und PUBG: Blindspot zwei Top Titel auf der gamescom 2025

Quelle: KRAFTON

Wenn ein Studio wie KRAFTON einen neuen Titel ankündigt, darf man davon ausgehen, dass dieser besondere Aufmerksamkeit verdient. So fanden auch wir uns am Stand des koreanischen Entwicklers ein, um einen Blick auf InZoi zu werfen – eine Lebenssimulation, die schon vor der Messe seit dem Early Access Release auf Steam im März für Aufsehen gesorgt hat.

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Wir übernehmen in InZoi nicht einfach die Rolle eines einzelnen Charakters, sondern vielmehr die eines Gestalters, der ganze Welten formen darf. Städte, Straßenzüge und Wohnviertel stehen uns zur Verfügung, um als Kulisse für unzählige Geschichten zu dienen. Von den kleinen Dingen wie dem Wetter oder der Einrichtung eines Schlafzimmers bis hin zu großen architektonischen Projekten – nahezu alles liegt in unseren Händen. Dabei glänzt die Präsentation vor allem durch die Unreal Engine 5, die mit realistischen Texturen und feinen Details dafür sorgt, dass die Welt glaubwürdig und lebendig wirkt. Auch beim Häuserbau zeigt sich der Titel enorm flexibel: Wände, Dächer, Zäune und Möbel können frei kombiniert und dekoriert werden, um dem eigenen Stil Ausdruck zu verleihen.

Das Herzstück bilden die sogenannten Zois – digitale Figuren, die nicht stumpf auf unsere Befehle warten, sondern ihrem eigenen Willen folgen. Ihre Entscheidungen basieren auf Persönlichkeit und Lebenserfahrung, wodurch sich völlig unerwartete Situationen entwickeln können. So entstehen Freundschaften, Gerüchte, kleine Dramen oder gar Krankheiten, die das Gefüge einer Nachbarschaft verändern. Jede Session fühlt sich dadurch organisch und einzigartig an. Wer seine Figuren bis ins kleinste Detail personalisieren möchte, findet in InZoi ein wahres Paradies an Optionen. Mehr als 250 Anpassungsmöglichkeiten lassen keine Wünsche offen – von Hautfarbe, Körperbau und Haarstil über Fingernägel bis hin zu ausgefallenen Outfits und Accessoires.

Besonders spannend ist die Integration moderner Technologien. So lassen sich dank Gesichts- und Bewegungserfassung eigene Gesten oder Mimiken auf die Figuren übertragen. Darüber hinaus setzt KRAFTON auf generative KI, die es ermöglicht, per Texteingabe Muster, Texturen oder ganze Objekte zu erschaffen. Ein 2D-Bild kann im Handumdrehen in ein 3D-Element verwandelt werden, und sogar Animationen lassen sich aus eigenen Videos ableiten. Damit geht die kreative Freiheit weit über das hinaus, was man aus bisherigen Genrevertretern kennt.

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Neuigkeiten von der gamescom 2025:

KRAFTON nutzte die Messe, um gleich mehrere Neuerungen vorzustellen. Zum einen wird es zum Release eine komplette Multiplayer-Unterstützung geben, sodass Designer nicht nur ihre Kreationen auf „Canvas“ teilen, sondern auch live in einer gemeinsamen Stadt bauen und spielen können. Außerdem wurde eine Mobile-Anbindung angekündigt: Mit einer Companion-App lassen sich Figuren, Outfits und sogar ganze Räume unterwegs vorbereiten und später im Hauptspiel importieren. Besonders überraschend war die Enthüllung eines Story-Modus, in dem Spielerinnen und Spieler durch vorgefertigte Szenarien geführt werden, die als Inspiration für eigene Projekte dienen sollen.

Doch InZoi will nicht nur eine Sandbox für Einzelspieler sein. Über die integrierte Plattform „Canvas“ können eigene Figuren, Gebäude oder ganze Szenen geteilt und von anderen entdeckt werden. Auf diese Weise entsteht eine Community, in der Ideen zirkulieren und Inspiration zum festen Bestandteil des Spielerlebnisses wird. Es ist genau dieser soziale Aspekt, der die Vision des Spiels abrundet: eine kreative, miteinander verbundene Welt, die ständig weiterwächst.

Unser Eindruck nach der Präsentation: KRAFTON bringt mit InZoi eine Lebenssimulation auf die Bühne, die gleichermaßen Sandbox, Kreativwerkzeug und soziales Netzwerk ist. Wer schon immer davon geträumt hat, das Leben seiner Figuren in einer hochdetaillierten Umgebung nicht nur zu begleiten, sondern aktiv zu gestalten, dürfte hier seine Heimat finden. Ein konkretes Full-Releasedatum nannte man uns noch nicht. Bestätigt wurde aber, dass InZoi 2026 auch auf der PlayStstion folgen soll. Wann die Xbox folgen wird, konnte man aktuell nicht beantworten.

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PUBG: BLINDSPOT

KRAFTON hat die gamescom 2025 genutzt, um erstmals ausführlich PUBG: BLINDSPOT vorzustellen. Das neue Projekt der südkoreanischen Entwickler:innen verlässt bewusst die bekannten Battle-Royale-Pfade und konzentriert sich stattdessen auf ein taktisches 5-gegen-5-Format in Top-Down-Perspektive. Damit öffnet sich das Studio einem Genre, das in den vergangenen Jahren wieder verstärkt an Bedeutung gewonnen hat: schnelle, teamorientierte Gefechte mit hohem Anspruch an Präzision und Koordination.

Im Mittelpunkt stehen kurze, dichte Matches, die sowohl vom Waffengefühl als auch von der taktischen Ausrichtung geprägt sind. Sturmgewehre, Schrotflinten, Präzisionswaffen und Explosivgeräte unterscheiden sich deutlich in Handhabung und Einsatzmöglichkeiten. Schon nach wenigen Runden wird klar: Der Titel setzt auf ein anspruchsvolles Gunplay, das auf Erfahrung, Treffsicherheit und taktisches Geschick baut. Eine zufällige Herangehensweise wird hier kaum belohnt, stattdessen sind Timing und Teamarbeit entscheidend.

Besonders hervorzuheben ist der Modus rund um die sogenannte Krypta. Hier treten Angreifer und Verteidiger mit klar verteilten Rollen gegeneinander an. Während ein Team versucht, mithilfe eines Decrypters Zugang zur Krypta zu erlangen, müssen die Verteidiger diese Operation mit allen Mitteln verhindern. Dabei eröffnen sich unterschiedliche Wege: Angreifer können Wände sprengen oder Umgehungen schaffen, Verteidiger wiederum setzen Barrikaden, blockieren Türen oder platzieren Sprengsätze. Sobald der Decrypter aktiviert wird, verändert sich die Spielbalance sichtbar – ein Moment, der das Tempo und die Intensität der Matches deutlich steigert.

Ein technisches Detail, das den Ablauf spürbar beeinflusst, ist das Sichtsystem. Anders als in vielen vergleichbaren Titeln wird hier die Sichtlinie eines Spielers unmittelbar mit allen Teammitgliedern geteilt. Dadurch entsteht eine nonverbale Zusammenarbeit, die besonders in Nahkampf-Situationen (CQB) zur Geltung kommt. Schnelles Vorrücken, kontrolliertes Abdecken von Räumen und das Ausnutzen kleiner Sichtvorteile machen die Matches dynamisch und unvorhersehbar.

Die spielbaren Charaktere tragen zusätzlich zur taktischen Vielfalt bei. Jede Figur ist auf bestimmte Waffen spezialisiert und bringt ein Set an Gadgets mit, die gezielt eingesetzt werden können. Von Aufklärungsdrohnen über Zonengranaten bis hin zu Annäherungssprengsätzen reicht das Repertoire, ergänzt durch bekannte PUBG-Waffen wie die Mk14 oder die AWM. Diese Kombination schafft eine breite Palette an Möglichkeiten, die es den Teams erlaubt, sehr unterschiedliche Strategien zu entwickeln und spontan anzupassen.

Mit PUBG: BLINDSPOT präsentiert KRAFTON eine klare Neuinterpretation seiner Marke, die das große Battle-Royale-Erbe nicht fortführt, sondern in ein anderes Genre überführt. Das Konzept überzeugte auf der gamescom durch seine Mischung aus realistischer Waffenmechanik, taktischer Tiefe und klar strukturierten, spannungsgeladenen Spielrunden. Auch wenn ein Veröffentlichungstermin bislang offen bleibt, ist bereits erkennbar, dass der Titel das Potenzial hat, im hart umkämpften Bereich der kompetitiven Shooter eine eigene Nische zu besetzen.

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