Squadron 42 auf Steam – „The Oath“ und Release in Q2 2027

Squadron 42 mit UEE-Soldaten, Raumschiffen und der prominenten Besetzung
Squadron 42 ist seit Oktober 2026 auf Steam vertreten und kann dort auf die Wunschliste gesetzt werden.

Nach mehr als einem Jahrzehnt Entwicklung macht Squadron 42 einen weiteren wichtigen Schritt in Richtung Veröffentlichung. Cloud Imperium Games hat die Einzelspielerkampagne aus dem Star-Citizen-Universum erstmals auf Steam gelistet. Gleichzeitig steht mit „The Oath“ neues Material bereit. Als Veröffentlichungsfenster nennt Steam weiterhin das zweite Quartal 2027.

Wer Squadron 42 schon länger verfolgt, dürfte bei neuen Release-Aussagen trotzdem vorsichtig bleiben. Zu oft wurde das Projekt in den vergangenen Jahren verschoben. Der aktuelle Stand ist dennoch konkreter als viele frühere Ankündigungen: Die Steam-Seite ist öffentlich, die Wunschliste ist aktiv und Cloud Imperium Games hat den Titel in den vergangenen Jahren Schritt für Schritt aus der reinen Entwicklungspräsentation herausgeführt.

Squadron 42 ist erstmals auf Steam vertreten

Steam führt Squadron 42 als Singleplayer-Titel aus den Bereichen Action, Adventure und Simulation. Als geplante Veröffentlichung wird Q2 2027 genannt. Damit bleibt der Zeitraum April bis Juni 2027 im Rennen, ein konkreter Erscheinungstag fehlt weiterhin.

Als Entwickler nennt die Produktseite Cloud Imperium Games Ltd und Cloud Imperium Games Texas LLC. Als Publisher werden Roberts Space Industries International Ltd sowie Roberts Space Industries LLC geführt. Der wichtigste Punkt ist aber der Vertriebsweg selbst: Zum ersten Mal taucht das Spiel regulär auf Valves Plattform auf und kann dort zur Wunschliste hinzugefügt werden.

Ein Rekrut mitten im Krieg der UEE

In Squadron 42 übernehmen wir die Rolle eines neuen Rekruten der UEE Navy. Die Kampagne soll Weltraumgefechte, Einsätze zu Fuß, Aufenthalte auf Großkampfschiffen sowie Missionen auf Raumstationen und Außenposten miteinander verbinden. Steam beschreibt das Abenteuer als stark inszenierte Einzelspieler-Erfahrung, in der wir mit unserer Besatzung leben, arbeiten und kämpfen. Einen Eindruck davon, welche Schauplätze CIG für die Kampagne vorbereitet, gab bereits die erstmals gezeigte Kampagnenkarte des Odin-Systems.

Damit bleibt Cloud Imperium Games dem ursprünglichen Ansatz treu. Squadron 42 soll kein reiner Space-Shooter werden, bei dem wir lediglich von Einsatz zu Einsatz fliegen. Gespräche mit der Crew, längere Passagen an Bord und der Wechsel zwischen Cockpit und First-Person-Gameplay gehören genauso zum Konzept wie die eigentlichen Raumkämpfe.

„The Oath“ eröffnet die nächste Marketingphase

Passend zum Steam-Auftritt zeigt Cloud Imperium Games mit „The Oath“ neues Material. Der Trailer setzt auf die militärische Seite der Kampagne, den Eid der UEE Navy und die prominenten Figuren. Im Mittelpunkt steht weniger eine lange ungeschnittene Gameplay-Demonstration als die Inszenierung des kommenden Singleplayer-Abenteuers.

Rekruten der UEE Navy während der Zeremonie im Squadron-42-Trailer The Oath
„The Oath“ begleitet den Start der Steam-Wunschliste von Squadron 42. © Cloud Imperium Games / Roberts Space Industries

Der neue Trailer ist gleichzeitig ein wichtiges Signal dafür, dass CIG die Vermarktung des Titels wieder deutlich hochfährt. Anders als frühere Engine-Demos steht diesmal nicht nur die Technik im Vordergrund, sondern ein Produkt, das bereits mit eigener Store-Seite auf Steam vertreten ist.

2026 gibt es keine CitizenCon

Ein Punkt muss dabei sauber getrennt werden: 2026 findet keine CitizenCon statt. Cloud Imperium Games hatte bereits im Mai bestätigt, dass es in diesem Jahr weder eine klassische Präsenzveranstaltung noch eine digitale CitizenCon geben wird. Aktuelle Squadron-42-Aktivitäten in Manchester dürfen deshalb nicht mit einer CitizenCon 2026 verwechselt werden.

Historisches Material von der CitizenCon 2954 aus dem Jahr 2024 bleibt für die Einordnung trotzdem interessant. Damals zeigte CIG eine umfangreiche Live-Gameplay-Präsentation des Prologs. Schon ein Jahr zuvor hatten wir uns bei GAME7DAYS die StarEngine-Demo und die damaligen Neuigkeiten zu Squadron 42 genauer angesehen. Das 2024 gezeigte Gameplay eignet sich auch heute noch gut, um den eigentlichen Spielablauf neben dem deutlich kompakteren aktuellen Trailer einzuordnen.

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Der Hollywood-Cast bleibt ein Aushängeschild

Auch bei der Besetzung fährt Squadron 42 weiterhin groß auf. Mark Hamill spielt Lieutenant Commander Steve „Old Man“ Colton, Gary Oldman Admiral Ernst Bishop, Gillian Anderson Captain Rachel MacLaren und Henry Cavill Ryan Enright. Dazu kommen unter anderem Mark Strong, John Rhys-Davies, Liam Cunningham, Andy Serkis und Ben Mendelsohn.

Squadron 42 Keyart mit Hauptfiguren, UEE-Soldaten und Raumschiffen
Der prominente Cast gehört weiterhin zu den auffälligsten Merkmalen von Squadron 42. © Cloud Imperium Games / Roberts Space Industries

Gerade Hamills Beteiligung besitzt im Umfeld von Chris Roberts eine besondere Bedeutung. Er war bereits Teil von Wing Commander und schafft damit eine direkte Verbindung zu den Spielen, aus denen ein Teil der ursprünglichen Idee hinter Squadron 42 hervorgegangen ist. Seine Rolle begleitet das Projekt schon lange: Bereits 2017 berichteten wir darüber, wie Squadron 42 Mark Hamill in Aktion zeigte.

Warum aus Ende 2026 nun Q2 2027 wurde

Noch 2024 hatte Cloud Imperium Games 2026 als Veröffentlichungsjahr genannt. Später konkretisierte Chris Roberts, dass intern ein Start im vierten Quartal 2026 vorgesehen war. Inzwischen führt Steam offiziell Q2 2027.

Als einen wesentlichen Grund nannte Roberts das Marktumfeld rund um Grand Theft Auto VI. CIG möchte vermeiden, dass Squadron 42 in einer Phase erscheint, in der große Teile der Spielepresse und der Content-Creator-Szene vom Hype um Rockstars Titel bestimmt werden. Über diese Verschiebung haben wir bei GAME7DAYS bereits ausführlich berichtet: Squadron 42 erneut verschoben – Warum auch 2027 längst nicht sicher ist.

An der grundsätzlichen Einschätzung ändert die Steam-Seite wenig: Q2 2027 ist deutlich konkreter als frühere Jahresangaben, aber noch immer kein fester Termin. April, Mai und Juni bleiben möglich.

Erste PC-Systemanforderungen auf Steam

Mit der Steam-Seite gibt es erstmals konkrete Mindestanforderungen für die PC-Version. Der aktuelle Stand sieht folgendermaßen aus:

KomponenteMindestanforderung
BetriebssystemWindows 11, 64 Bit
ProzessorQuad Core – Intel i7 Sandy Bridge oder neuer / AMD Bulldozer oder neuer
Arbeitsspeicher16 GB RAM
GrafikkarteDirectX-11.1-kompatibel, 8 GB VRAM
DirectXVersion 12
NetzwerkBreitband-Internetverbindung
Speicherplatz150 GB

Empfohlene Anforderungen nennt Steam momentan noch nicht. Genau deshalb sollte man aus der aktuellen Liste nicht mehr herauslesen, als tatsächlich darin steht. Ob bestimmte Raytracing-Funktionen vorausgesetzt oder unterstützt werden, lässt sich aus diesen Angaben nicht seriös ableiten.

Deutsch mit Oberfläche und Untertiteln

Steam listet derzeit eine deutsche Oberfläche und deutsche Untertitel. Eine vollständige deutsche Sprachausgabe ist aktuell nicht ausgewiesen. Englisch ist momentan die einzige Sprache, bei der Oberfläche, Untertitel und vollständige Vertonung gemeinsam markiert sind.

Feature Complete heißt weiterhin nicht fertig

Bereits 2023 erklärte Cloud Imperium Games Squadron 42 für Feature Complete. Das bedeutete allerdings nie, dass die Kampagne zu diesem Zeitpunkt praktisch veröffentlichungsfertig war. Seitdem lag der Schwerpunkt auf Polishing, Optimierung, Fehlerbehebung und der Abstimmung der vielen ineinandergreifenden Systeme. Auch die CitizenCon Direct 2025 mit dem damaligen SQ42-Status zeigte, wie lange sich diese letzte Entwicklungsphase inzwischen zieht.

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Gerade bei einem Projekt mit groß angelegten Weltraumkämpfen, First-Person-Sequenzen, KI, umfangreichen Zwischensequenzen und einer sehr aufwendigen Technik kann diese Phase lange dauern. Die Geschichte des Projekts zeigt aber auch, weshalb ein Quartalsfenster weiterhin nicht mit einem garantierten Termin verwechselt werden sollte.

Steam macht Squadron 42 greifbarer

Trotz aller Vorsicht ist die aktuelle Situation nicht einfach nur eine Wiederholung früherer Jahre. Die Steam-Seite ist öffentlich, die Wunschliste ist aktiv und erstmals stehen dort auch konkrete Plattformfunktionen: Steam Achievements, Steam Cloud, HDR, Family Sharing und vollständige Controller-Unterstützung werden aufgeführt. Zusätzlich wird ein Roberts-Space-Industries-Konto benötigt, das mit Steam verknüpft werden kann.

Damit verlässt Squadron 42 zumindest ein Stück weit die eigene Star-Citizen-Blase. Sollte der Titel tatsächlich im zweiten Quartal 2027 erscheinen, wird er sich auf Steam direkt mit anderen großen PC-Veröffentlichungen messen lassen müssen.

Was jetzt noch fehlt

Der entscheidende Punkt bleibt ein konkreter Release-Tag. Q2 2027 grenzt das Fenster inzwischen deutlich ein, ist aber noch kein Termin. Nach der langen Entwicklungsgeschichte dürfte Cloud Imperium Games wissen, dass viele Spieler erst dann wirklich überzeugt sein werden, wenn Squadron 42 tatsächlich veröffentlicht wurde.

Bis dahin ist der Steam-Auftritt trotzdem ein wichtiger Schritt. Aus einem Projekt, das über Jahre fast ausschließlich in Trailern, Entwicklungsberichten und Präsentationen sichtbar war, wird zunehmend ein regulär vermarktetes PC-Spiel.

Meinung des Autors – Anton Matthias Seitz

Ich begleite Star Citizen und Squadron 42 inzwischen lange genug, um bei einem neuen Releasefenster nicht sofort in Euphorie auszubrechen. Dafür haben wir in den vergangenen Jahren schlicht zu viele Zielmarken kommen und gehen sehen.

Trotzdem fühlt sich die Situation inzwischen greifbarer an. Der Steam-Auftritt ist dabei wichtiger, als es auf den ersten Blick wirkt. Squadron 42 verlässt damit ein Stück weit die eigene Plattform und stellt sich künftig einem deutlich größeren PC-Publikum.

Die Verschiebung auf Q2 2027 kann ich aus Marketingsicht nachvollziehen. Einen Titel, in den so viel Zeit und Geld geflossen ist, freiwillig im Umfeld des wahrscheinlich enormen GTA-VI-Hypes zu veröffentlichen, wäre unnötig riskant.

Entscheidend bleibt für mich trotzdem etwas anderes: Der nächste Termin muss nicht gut klingen. Er muss eingehalten werden. Der Cast ist stark, die Technik beeindruckend und das Projekt ambitioniert. Jetzt muss daraus nur noch ein fertiges Spiel werden.

Kurzinfos zu Squadron 42

Spiel & Veröffentlichung

TitelSquadron 42
EntwicklerCloud Imperium Games Ltd / Cloud Imperium Games Texas LLC
PublisherRoberts Space Industries International Ltd / Roberts Space Industries LLC
GenreCinematic Sci-Fi Action-Adventure, Space-Sim und First-Person-Shooter
PlattformPC
ReleasefensterQ2 2027 – ein konkreter Termin wurde noch nicht genannt
SpielmodusSingleplayer-Kampagne

Steam & Konto

SteamProduktseite live, Wunschliste verfügbar
Steam AchievementsJa
Steam CloudJa
ControllerVollständige Controller-Unterstützung
Zusätzliches KontoRoberts-Space-Industries-Konto erforderlich

Technik & Sprache

HDRJa
DeutschDeutsche Benutzeroberfläche und Untertitel sind gelistet
Deutsche SprachausgabeDerzeit nicht ausgewiesen
Speicherplatz150 GB laut aktueller Steam-Angabe

Quellen und Bildnachweis

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