Destiny 2: Forsaken – Test / Review (PC)


Unsere Gesamtbewertung
Bewertung
90 %
QuelleDestiny 2: Forsaken
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Bevor ich das neue Online-Gamingmagazin Alpha-Omegagaming mit aufgebaut habe / am Aufbauen bin, war ich ca. 2 Jahre bei Game2gether als Redakteur dabei. Toni und ich haben uns nach reichlicher Überlegung dazu entschlossen, ein eigenes Magazin auf die Beine zu stellen. Meine Interessen liegen hauptsächlich im MMO und RPG Bereich.
destiny-2-forsaken-test-review-pc-2<blockquote>Als Destiny 2: Forsaken angekündigt wurde, war ich seit langem mal wieder richtig neugierig auf ein Add-On für ein Spiel. Bei DLCs bin ich grundsätzlich etwas vorsichtig geworden, da man hier nie weiß, was für eine Menge an Content darin enthalten sein wird. Bei Forsaken allerdings war ich, zumindest zum Teil, davon überzeugt, dass mich das Add-On seit langem mal wieder an ein MMO fesseln werden wird und darin habe ich mich nicht getäuscht.</blockquote> <blockquote>Destiny 2: Forsaken setzt mit der Story genau da an, wo es die Spieler am meisten treffen wird und das ist mit dem Tod einer der Lieblingsfiguren der Spieler, Cayde-6. Viele Spieler haben ihn schon in der Hauptstory gemeinsam mit seinem Huhn ins Herz geschlossen und waren umso "trauriger", dass dieser auf diese Art und Weise sterben muss. Bungie versuchte so, die Spieler in die Richtung zu treiben, dass die Cayde-6 rächen wollen, obwohl Hüter so eigentlich nicht denken dürfen. Allerdings müssen wir nach dem Durchspielen der Hauptgeschichte sagen, dass nichts wirklich so ist, wie es erst den Anschein hat. Auch wenn man sich bei der Jagd nach den Baronen etwas mehr Mühe hätte geben können, so ist und bleibt die erzählte Geschichte in den Story-Missionen sowohl vom Gameplay her als auch von der Atmosphäre eine der Besten ihrer Art und hat uns nun schon für 2 Charaktere begeistert. Der dritte wird nun auch bald folgen.</blockquote> <blockquote>Aber auch neben der neuen Story und dem neuen maximalen Level und Powerlevel gibt es viel zu tun. Der neue PvP Modus Durchbruch und neue "Gambit"-Modus ziehen die PvP sowie auch die PvE Spieler in ihren Bann, auch wenn es Schade ist, dass in beidem noch kein wirklichen Matchmaking vorhanden ist. Dies zeichnet sich daran ab, dass häufig 4 unterschiedliche Spieler zusammen gegen ein fest bestehendes Viererteam spielen müssen. Hier sollte Bungie unbedingt noch etwas nachbessern, da sowas schnell zu Frust unter den Spielern führen kann. Insbesondere aus dem Grund, da es auch exotische Quests zu erfüllen gibt, die die Spieler mehr oder weniger in den Gambit Modus und in den Schmelztiegel zwingen.</blockquote> <blockquote>PvE Spieler kommen allerdings auch nicht zu kurz. Es gibt eine Menge neue Dinge zu entdecken. Darunter zählen die ganzen Geschehnisse und Geheimnisse der träumenden Stadt, die neuen Strikes und vor allem der neue Raid, welcher eine Menge Spaß machen kann. Allerdings ist er im normalen Modus etwas zu einfach geraten. Dies wird sich mit dem Prestige-Modus aber vermutlich ändern. Zusätzlich gibt es neue Klassenfertigkeiten zu erspielen, welche alle ihre Daseins-Berechtigung haben. Alles in allem bin ich sehr begeistert von dem neuen Add-On, wenn man noch von ein paar Kleinigkeiten absieht, die aber hoffentlich in geraumer Zeit behoben sein werden!</blockquote> <hr /> <a href="https://game7days.de/wp-content/uploads/2018/09/Destiny-2_Forsaken_Award.png"><img class="size-full wp-image-68350 aligncenter" src="https://game7days.de/wp-content/uploads/2018/09/Destiny-2_Forsaken_Award.png" alt="" width="350" height="228" /></a> <hr /> <strong>Pro</strong> <ul> <li>Neues Level/Maximales Powerlevel erhöht</li> <li>Neue Gebiete (eines davon End-Game)</li> <li>Packende Story</li> <li>Neue Strikes</li> <li>Neuer Raid</li> <li>Viele Rätsel</li> <li>Neuer PvP Modus Durchbruch</li> <li>Gambit-Modus</li> <li>Triumph-System</li> <li>Neue tägliche Meilensteine/Prime-Engramme</li> <li>Spieler-Titel freischaltbar</li> <li>Neue Klassenfähigkeiten</li> <li>Viele neue Gegenstände erspielbar</li> </ul> <strong>Contra</strong> <ul> <li>Barone etwas eintönig designt</li> <li>Raid (normal) etwas zu einfach</li> <li>Server leicht instabil seit Forsaken-Release</li> </ul>

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