PSYONIX ENTFESSELT DEN ROCKET LEAGUE „REVENGE OF THE BATTLE-CARS“-DLC

Herunterladbarer Premium-Inhalt mit Fahrzeugen, Aufklebern und Raketenspuren, dazu kostenlose Karten, Flaggen und mehr

Der unabhängige Videospielentwickler und -herausgeber Psyonix gab bekannt, dass Rocket League, ein Sport-Actionspiel, das die Spielercommunity weltweit überrascht und begeistert hat, als neues, jetzt auf PlayStation Network und Steam PC verfügbares DLC-Paket „Revenge of the Battle-Cars“ erhält.

Das DLC-Paket enthält „Scarab“ und „Zippy,“ zwei bei den Fans überaus beliebte Fahrzeuge aus Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (SARPBC, dem Vorgänger von Rocket League. Ebenfalls enthalten sind neue Lackierungen, Aufkleber, Raketenspuren, Dachaufsätze, Antennen, Räder/Felgen, Trophäen und Erfolge. Revenge of the Battle-Cars wird zum Preis von 3,99 US$ bzw. dem regionalen Äquivalent angeboten.

Zwei alternative Varianten bereits bestehender Rocket League-Arenen: Urban Station (Nacht) und Utopia Coliseum (Dämmerung) stehen allen Spielern ebenfalls KOSTENLOS zur Verfügung, ganz gleich, ob sie den DLC gekauft haben oder nicht. Außerdem gehören auch neue Videospielantennen und Community-Flaggen zum KOSTENLOSEN Teil des Updates.

Das komplette Revenge of the Battle-Cars-DLC-Paket enthält:

  • 2 neue Classic-SARPBC-Autos (Scarab und Zippy)
  • 12 neue Aufkleber (sechs für jedes neue Auto)
  • 3 neue Lackierungen (Toon Glossy, Toon Matte, Toon Wood)
  • 2 neue Reifen (Scarab und Zippy)
  • 2 neue Raketenantriebe (Accelerato und Battle-Stars)
  • 4 neue Aufsätze (Cavalier, Locomotive, Pixelated Shades, Shark Fin)
  • 2 neue Antennen (Retro Balls aus dem Originalspiel)
  • 5 neue Trophäen (PS4) und Erfolge (Steam)

Rocket League gehört zu den mit dem meisten Lob bedachten Spielen des Sommers. Seine Community umfasst bereits mehr als 6 Millionen Spieler. Auf dem PlayStation 4 Computer-Entertainment-System über PlayStation Network und PC über Steam erhältlich, bringt Rocket League den Spielern eine rasante Mischung aus wilder Fußball- und Rennaction im Arcadestil. Rocket League bietet eine einfach zu erlernende Steuerung und flüssige, auf Physik basierende Wettbewerbe für 1 bis 8 Spieler und mehr als 10 Milliarden mögliche Werkstattanpassungen. Die Spieler erhalten damit die Möglichkeit, ihre Battle Cars im lokalen wie im Online-Spiel unterschiedlich zu gestalten und in einem Replay-Viewer in Fernsehqualität zu präsentieren, der die Videobearbeitungsfähigkeiten von PlayStation SHAREfactory perfekt ergänzt.

In der Nachfolge des auf Multiplayerspiel setzenden Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars aus dem Jahr 2008 verwendet Rocket League ein hochmodernes Physiksystem, um realistische Interaktionen zu simulieren, und benutzt dabei Masse und Momentum, um den Spielern das Gefühl zu vermitteln, mit einer intuitiven Steuerung in einer faszinierenden, rasend schnellen Fußballsimulation die Kontrolle zu übernehmen. Die Spieler können kurz das Tutorial durchlaufen und allein im brandneuen Saisonmodus spielen oder versuchen, sich gegen die KI in zahlreichen Mannschaftsformationen und Schwierigkeitseinstellungen zu behaupten. Außerdem können bis zu vier Spieler in Zwei-bis-vier-Spieler-Splitscreen-Action antreten, bei der bis zu insgesamt acht Spieler auf dedizierten, an den unterschiedlichsten Orten der Welt stehenden Servern den Sieger online (in Spielen mit oder ohne Ranking und in privaten Spielen) unter sich ausmachen können.

Für weitere Infos über Rocket League können Sie www.RocketLeagueGame.com besuchen, dem Spiel auf Facebook ein „Gefällt mir“ geben und ihm auf Twitter (at) RocketLeague folgen, um immer die neuesten Entwickler-Updates und News zu erhalten.

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen

ÜBER PSYONIX
Psyonix ist ein mit viel Lob bedachter, unabhängiger Videospielentwickler mit Sitz in San Diego. Die Indie-Firma gehört zu den führenden Experten in puncto Unreal Engine. Seit mehr als einem Jahrzehnt ist das Studio eine treibende Kraft hinter einigen der erfolgreichsten Spiele in dieser Branche wie z. B. Gears of War, Mass Effect 3, XCOM: Enemy Unknown, Bulletstorm, Unreal Tournament III, Unreal Tournament 2004, Nosgoth und dem kürzlich veröffentlichten, futuristischen Sportaction-Hit Rocket League.
Weitere Informationen finden Sie unter www.psyonix.com.

Quelle: Psyonix

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein