Wildstar – An der Performance wird gearbeitet!

Der Wildstar-Release rückt nun jeden Tag näher. In weniger als 4 Wochen ist es endlich soweit. In den Betas gibt es jedoch immer noch einige Fehler und Performance-Probleme,
welche behoben werden sollen. Nach vielen Aussagen wie „Wir arbeiten durchgehend an der Verbesserung, was sich auch an den Beta-Wochenende bemerkbar macht!“ postete
ein Mitarbeiter des GFX-Teams von Wildstar vor wenigen Tagen auf Reddit folgendes:

We were talking about that in the dev muckdemuck meeting today.
Scraig or one of the GFX guys is intending to do a post soon on what changes are in the next patch, what’s intended for launch, and what the 3-6 month updates are specifically around optimization.

The guys are busy doing optimizations and stuff but if possible they’ll take a brief break for an update. Unless plans change because something catches on fire.

Das bedeutet übersetzt, dass Pläne zur Verbesserung gemacht wurden, welche bis zum offiziellen Launch umgesetzt werden sollen. Dies ist kein fester Termin und kann natürlich auch durch größere Probleme verschoben werden.

Der Post kann auf Reddit nachgelesen werden!

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