Entwickler Just2D Interactive und Publisher Deck13 Spotlight freuen sich, die Fortsetzung des Indie-Hits Drova – Forsaken Kin, Drova II – Torn Lands, bekanntzugeben. Die Zeit ist gekommen, in die Anderswelt zurückzukehren, denn der Todesnebel scheint verschwunden zu sein. Die Magie kehrt wieder zurück nach Drova, doch eine gefährliche Wunde bleibt… Eine Kluft, welche das Land entzweit. Eine unbekannte Gefahr, die in den Tiefen schlummert…
Drova II – Torn Lands bietet den Spielern genau die Erfahrung, die sie von einem würdigen Nachfolger erwarten: Eine noch größere aber genauso detaillierte Open World, zwei neue Fraktionen, mehr Entscheidungen, um die Geschichte zu beeinflussen, neue Kulturen zum kennenlernen und natürlich genau der gleiche Denkansatz: Keine Questmarker. Kein unnötiger Quatsch. Die Philosophie ist und bleibt die Gleiche: Jede Designentscheidung ist darauf ausgelegt, die Spieler ernst zu nehmen.
Auf diese Philosophie aufbauend war die Mission für Drova II – Torn Lands klar: Die Stärken weiter ausbauen, ausbügeln was noch nicht perfekt war und eine Erfahrung abliefern, an die sich Spieler auch noch nach Jahren erinnern werden. Einen echten Klassiker zu schaffen.
Die Göttlichen sind frei – Die Welt ist es nicht
Die Göttlichen wurden nach den Ereignissen aus Drova – Forsaken Kin befreit. Der Todesnebel ist fort. Aber die Schlucht, welche das Land entzweit, trägt einen Schatten weit in ihren Tiefen. Und dazu spaltet sie nicht nur das Land – sondern auch den Geist. Tretet einer von zwei Fraktionen bei, die an ihren jeweiligen Göttlichen angelehnt sind: Werdet ihr euch für das Lager des Bären entscheiden oder dem Widderlager beitreten?
Unterschiedliche Kulturen krachen hier aufeinander, ein Tropfen reicht, das Fass zum Überlaufen zu bringen. Ihr werdet schon bald eine Entscheidung treffen müssen. Und eure Entscheidung wird beeinflussen, wie die Welt sich formen wird. Eure Entscheidungen werden einen Einfluss darauf haben, wie die Quests sich entwickeln und wie diese Geschichte ihr Ende finden wird.
Entscheidungen werden früher oder später zu Kämpfen führen, denen ihr nicht mehr aus dem Weg gehen könnt. Aber das versteht sich von selbst, denn die Anderswelt, auch wenn sich der Todesnebel verflüchtigt hat, ist nach wie vor ein rauer, gefährlicher Ort. Mit altbekannten, jedoch auch gänzlich neuen Gefahren, die in der Wildnis auf euch lauern. Das heiß geliebte Kampfsystem wurde dafür verbessert und ordentlich erweitert, sodass nun noch mehr Entscheidungen in eurer Hand liegen. Mit den generalüberholten Mechaniken könnt ihr euch euren ganz eigenen Kampfstil erschaffen.
Drova II – Torn Lands wurde für PC und Konsolen angekündigt. Es bleibt den Philosophien des Vorgängers treu, baut die Stärken weiter aus und nimmt seine Spieler ernster denn je. Mehr Details über das ambitionierte Action-RPG werden in den nächsten Monaten bekannt gegeben. Drova II – Torn Lands wird von der Games-Förderung des Bundes und dem Fördergeber Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt unterstützt.





