diese Woche können sich GeForce-Spieler auf zahlreiche Neuheiten freuen: Am 24. September erscheint das heiß erwartete CONTROL Resonant von Remedy Entertainment mit Pathtracing und der gesamten Palette von DLSS 4.5-Technologien. Außerdem enthält der neue GeForce Game Ready-Treiber Optimierungen und Verbesserungen für vier neue hochkarätige Spiele, die in Kürze erscheinen: AION 2, CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day und The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered!
Zudem startet am 24. September die VCT Champs Meisterschaft. NRG, der amtierende Meister von 2025 hat sich mit GeForce zusammengetan, um die kompetitiven PCs des Teams mit GeForce RTX 5080-Grafikkarten aufzurüsten. Damit profitieren die Spieler von hohen Bildraten und einer flüssigen, konstanten Leistung, die für Wettkämpfe auf höchstem Niveau erforderlich sind. Dank NVIDIA Reflex wird die PC-Latenz reduziert, so können NRG-Spieler auf Systemen trainieren und antreten, die für ein schnelleres und reaktionsschnelleres Gameplay ausgelegt sind. Die GeForce RTX 5080 ist die Grafikkarte der Wahl für VALORANT-Profis. Laut ProSettings.net ist die GeForce RTX 5080 die beliebteste Grafikkarte unter den erfassten VALORANT-Pros, wobei GeForce RTX-GPUs die Ausstattungslisten der professionellen Spieler dominieren. Die GeForce RTX 5080 verschafft Spielern den ultimativen Vorteil, da sie bei maximalen Einstellungen in 1080p über 1.000 FPS erreicht und die PC-Latenz dank NVIDIA Reflex unter 3 ms bleibt. In diesem Video erzählt Ethan von NRG von seiner Quest nach einem weiteren Meistertitel.
Diese Titel erhalten RTX-Unterstützung:
- CONTROL Resonant: Die Fortsetzung von Remedy Entertainments CONTROL bringt Pathtracing für direkte und indirekte Beleuchtung, Reflexionen, Outdoor-Schatten und vieles mehr auf GeForce RTX-PCs und -Laptops. DLSS 4.5 Ray Reconstruction und Dynamic Multi Frame Generation sorgen für hohe Bildqualität und Bildraten, wobei eine RTX 5090 bis zu 320 FPS bei 4K und bis zu 480 FPS bei 1080p erreicht. Für das bestmögliche Spielerlebnis ab der ersten Sekunde können Nutzer den neuen CONTROL Resonant GeForce Game Ready-Treiber von NVIDIAs Webseite oder über die NVIDIA-App herunterladen und installieren. Wer gerade nicht zu Hause ist und keinen GeForce RTX-PC oder -Laptop zur Hand hat oder kein GeForce RTX-System besitzt, kann CONTROL Resonant mit einer Ultimate GeForce NOW-Mitgliedschaft über die Cloud auf verschiedenen Geräten streamen. Und nicht vergessen, im CONTROL Resonant GeForce RTX 50 Series-Bundle können Spieler sich aktuell das ultimative Upgrade sichern.
- AION 2: Das Next-Generation-MMORPG von NC startet im westlichen Markt für Käufer des Founder’s Pack am 30. September. Ein vollständiger Free-to-Play-Start folgt am 5. Oktober. AION 2 nutzt die Unreal Engine 5 und führt neue Bewegungs- und Kampfmechaniken ein, darunter Gleiten und Fliegen. Das Spiel wird auf GeForce RTX-Grafikkarten mit DLSS 4.5 Super Resolution und Multi Frame Generation starten.
- Gears of War: E-Day: Das Prequel zum ursprünglichen Gears of War von The Coalition erscheint mit DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation und NVIDIA Reflex sowie Raytracing-basierter Lumen global illumination und MegaLights shadow. Das Spiel unterstützt zudem NVIDIA RTX Mega Geometry, wodurch eine detailreichere Raytracing-Darstellung der Nanite-Geometrie der Unreal Engine 5 möglich ist. Der Early Access beginnt am 1. Oktober vor dem offiziellen Start am 6. Oktober.
- The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered: Das kostenlose Remaster von CD PROJEKT RED erscheint am 29. September mit einem überarbeiteten Fertigkeitensystem, aktualisierten Animationen und Kampfmechaniken, plattformübergreifender Mod-Unterstützung, Meditation und einem erweiterten Fotomodus. Auf GeForce RTX bietet das Update zusätzlich Pathtracing, DLSS 4.5 Ray Reconstruction und Super Resolution, eine schnellere Frame-Generierung mit geringerer Latenz sowie Dynamic Multi Frame Generation mit bis zu 6-facher Leistung auf GPUs der RTX 50-Serie.
NVIDIA hat darüber hinaus eine Reihe von Updates für Entwickler vorgestellt. Hier ein genauerer Blick auf alle neuen Tools:
- NVIDIA ACE erweitert seine Modell- und Plattformunterstützung. NVIDIA ACE bietet integrationsfertige AI-Modelle und Tools zur Erstellung sachkundiger, interaktiver und dialogfähiger Spielcharaktere. Die neuesten Updates erweitern die Sprachpipeline und das Inferenz-Framework, wodurch es für Entwickler einfacher wird, AI in ihren Spielen einzusetzen. Hier sind einige Highlights:
- NVIDIA Nemotron Speech 3.5 Streaming: Ein ASR-Modell (Automatic Speech Recognition) mit 600 Millionen Parametern, das die Sprache der Spieler mithilfe einer Streaming-Architektur transkribiert, welche Latenz minimiert und gleichzeitig die Genauigkeit zu gewährleistet.
- Qwen3 TTS: Ein Text-to-Speech-Modell mit 600 Millionen Parametern, das hochwertige Audioausgabe erzeugt und sich individuell und präzise anpassen lässt.
- Die neuesten SDK-Updates des NVIDIA RTX Kits erweitern die Unterstützung für Geometrie mit hoher Dichte, neural Texture-Workflows, Beleuchtung und Texture Filtering.
- Das RTX Mega Geometry SDK wurde auf Version 2.0 aktualisiert und bietet nun Unterstützung für Streaming laufender Level-of-Detail-Cluster für Meshes mit hoher Dichte.






