Vor dem weltweiten Launch von World of Warcraft: Midnight am 3. März erweitert Blizzard Entertainment die Welt von Azeroth um ein Live-Tabletop-Rollenspiel-Abenteuer. Der speziell für das Event entwickelte One-Shot wird am Freitag, den 27. Februar um 17:00 Uhr deutscher Zeit auf Twitch gestreamt.
Das in der Welt von Midnight spielende Abenteuer folgt einer Gruppe bekannter Influencer*innen, darunter Gnu, Noway4u, Metashi12 und Etienne (Rocket Beans). Geleitet wird die Session von Autorin und erfahrener Game Masterin Liza Grimm. Eine fünfte, bisher geheime Person wird sich der Quest anschließen – wer es ist, wird in Kürze enthüllt. Darüber hinaus können sich Zuschauer*innen auf weitere Überraschungsgäste und Easter Eggs freuen.
Die Geschichte spielt vor dem Hintergrund von Xal’ataths Invasion und fungiert als Live-Prolog zur kommenden Erweiterung World of Warcraft: Midnight. Dabei werden nicht nur zentrale Konflikte der Erweiterung, sondern auch ihre Atmosphäre mit dem interaktiven Pen-&-Paper-Format noch vor dem offiziellen Start erlebbar. Während des Livestreams wird die Gruppe mit unerwarteten Wendungen und Herausforderungen konfrontiert, während sich das Abenteuer in Echtzeit entfaltet.
Zuschauer*innen verfolgen das Geschehen nicht nur passiv: Während des gesamten Streams kann die Twitch-Community über wichtige Entscheidungen und Schlüsselmomente abstimmen und die Geschichte so direkt beeinflussen.
Das Format geht damit über einen klassischen Stream hinaus und ist ein Muss für World of Warcraft-Fans und Pen-&-Paper-Enthusiast*innen. Jede*r Influencer*in beginnt die Geschichte mit einem selbst erstellten Charakter, mit einzigartigen Fähigkeiten, Stärken und Schwächen, und bringt so die eigene Persönlichkeit nach Azeroth. In Kombination mit den Live-Abstimmungen wird das Erlebnis zu einem dynamischen Zusammenspiel aus Spielleitung, Influencer*innen und Community.
Der Livestream ist ab 17:00 Uhr deutscher Zeit am 27. Februar auf den Twitch-Kanälen von Liza Grimm, Gnu, Metashi, Noway4u und Etienne verfügbar.
Über World of Warcraft: Midnight
World of Warcraft: Midnight ist das zweite Kapitel der Worldsoul-Saga und führt die Spieler*innen zurück nach Quel’Thalas, während die Bedrohung durch Xal’atath eskaliert. Mit der Verteidigung des Sonnenbrunnens und der Stadt Silbermond im Mittelpunkt der Erzählung spielen Blutelfen eine entscheidende Rolle im sich entfaltenden Konflikt.
Die Erweiterung führt außerdem Behausungen ein, eine der meistgewünschten Funktionen in der Geschichte des Spiels, zusammen mit neuen Spielsystemen, Endgame-Inhalten und sozialen Mechaniken, mit denen Spieler*innen ihr Erlebnis weiter personalisieren und Community-Interaktionen vertiefen können.
World of Warcraft: Midnight startet weltweit am 3. März 2026 um 00:00 Uhr deutscher Zeit.






