Star Citizen – Stabilitäts- und Komfortprobleme auf dem Weg zur Alpha 3.20

Quelle: Cloud Imperium Games

Dieses Jahr der Entwicklung ist mit ein sehr entscheidendes, ob Star Citizen auch so umgesetzt werden kann, wie sich Chris Roberts und sein Team von Cloud Imperium Games (CIG) das vorgestellt haben.

Aber am Reißbrett ist ungleich der Realität. Treffender könnte man auch formulieren: Ist man da wohl auch an die Grenzen des bis dato technisch möglichen gestoßen? Dies hat man wohl schmerzlich die letzten Monate feststellen müssen und ist auf die ein oder andere Hürde gestoßen.

Welche dies sind und man nehmen muss, vor welcher technischen Herausforderung CIG also steht, wurde in dem Artikel “Star Citizen Alpha 3.20: Technisch unmöglich? Chris Roberts erklärt” von Kai Bach (AstroSam) von unseren Kollegen von GAME2GETHER zusammengefasst. In einigen YouTube Videos erklärt er dies auch sehr detailliert. Ein Muss, nicht nur für Fans von Star Citizen und Squadron 42.

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Quelle: YouTube AstroSam

Aktuell ist man bei der Entwicklung von Star Citizen bei einer Alpha 3.20 Version angekommen. Aber seit dem Update 3.18 vom März 2023 und der Einführung des persistenten Streaming, lassen sowohl Komfort als auch Stabilität des Spiels zu wünschen übrig. Dies hat aber seine Gründe, wie Chris Roberts persönlich in einem Statement versucht zu erklären und um die Community zu beschwichtigen.

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Quelle: YouTube CIG

Final betrachtet ist die weitere Entwicklung von Star Citizen sehr spannend. Man darf abwarten, welche Dinge bei der hauseigenen Messe mit der CitizenCon 2953 am 21./22. Oktober 2023 veröffentlicht werden.